在Flutter中如何与原生代码交互?

  Flutter 是一个快速开发高质量、高性能移动应用程序的框架。与传统的移动应用程序开发方式不同,Flutter 是通过使用单一代码库来构建应用程序的。但是,对于一些需要访问设备底层硬件或者使用原生平台特定的功能的情况,Flutter 与原生平台进行交互是必须的。本文将介绍 Flutter 代码如何与原生平台进行交互,包括调用原生代码和接收原生代码返回值的方法。

原生代码调用

  Flutter 与原生平台进行交互的一种方式是通过调用原生代码。Flutter 提供了一个 MethodChannel 类来实现与原生代码的通信。开发人员可以在 Flutter 应用程序中创建一个 MethodChannel,并通过它来调用原生平台的方法。以下是一个使用 MethodChannel 调用原生平台方法的例子:

import 'package:flutter/services.dart'; 
// 创建一个 MethodChannel 对象,通道名称为 "example.channel"
final channel = MethodChannel('example.channel');
// 调用原生平台方法
try { final result = await channel.invokeMethod('getBatteryLevel');
// 处理原生平台返回值
} on PlatformException catch(e) {
// 处理调用原生平台方法时出现的错误
}

  在上面的代码中,创建了一个名为 example.channel 的 MethodChannel 对象。使用 invokeMethod 方法来调用原生平台的方法 getBatteryLevel。调用完成后,将返回值存储在变量 result 中。

  为了让 Flutter 应用程序能够调用原生代码,开发人员需要在原生平台中实现一个相应的方法,并将其注册到 Flutter 应用程序中。以下是一个在 Android 平台上实现 getBatteryLevel 方法的例子:

import android.content.Context
import android.content.ContextWrapper
import android.content.Intent
import android.content.IntentFilter
import android.os.BatteryManager
import android.os.Build
import android.os.Bundle
import androidx.annotation.NonNull
import io.flutter.embedding.android.FlutterActivity
import io.flutter.embedding.engine.FlutterEngine
import io.flutter.plugin.common.MethodChannel

class MainActivity : FlutterActivity() {
    private val CHANNEL = "example.channel"

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        GeneratedPluginRegistrant.registerWith(this)

        MethodChannel(flutterView, CHANNEL).setMethodCallHandler { call, result ->
            if (call.method == "getBatteryLevel") {
                val batteryLevel = getBatteryLevel()

                if (batteryLevel != -1) {
                    result.success(batteryLevel)
                } else {
                    result.error("UNAVAILABLE", "Battery level not available.", null)
                }
            } else {
                result.notImplemented()
            }
        }
    }

    private fun getBatteryLevel(): Int {
        return if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) {
            val batteryManager = getSystemService(Context.BATTERY_SERVICE) as BatteryManager
            batteryManager.getIntProperty(BatteryManager.BATTERY_PROPERTY_CAPACITY)
        } else {
            val intent = ContextWrapper(applicationContext).registerReceiver(null, IntentFilter(Intent.ACTION_BATTERY_CHANGED))
            val level = intent!!.getIntExtra(BatteryManager.EXTRA_LEVEL, -1)
            val scale = intent.getIntExtra(BatteryManager.EXTRA_SCALE, -1)
            if (level == -1 || scale == -1) {
                -1
            } else {
                (level * 100 / scale.toFloat()).toInt()
            }
        }
    }
}

  这个例子演示了如何在原生 Android 平台上实现一个名为 getBatteryLevel 的方法,并将其暴露给 Flutter 应用程序。这个方法用于获取设备电池电量,它的实现与设备上的 Android 版本有关。Flutter 应用程序可以使用 MethodChannel 类调用此方法并获取其返回值。

原生代码返回值

  与原生平台进行交互时,Flutter 应用程序不仅可以调用原生代码,还可以接收原生代码的返回值。MethodChannel 提供了一个 invokeMethod 方法,该方法返回一个 Future 对象,用于在原生平台方法调用完成后接收返回值。

以下是一个例子,演示如何在 Flutter 应用程序中接收原生平台方法的返回值:

final channel = MethodChannel('example.channel');
try {
  final result = await channel.invokeMethod('getDeviceInfo');
  print(result);
} on PlatformException catch (e) {
  print(e.message);
}

  在上面的代码中,我们调用了名为 getDeviceInfo 的原生方法,并使用 await 等待返回值。如果调用成功,返回值将存储在变量 result 中。否则,将抛出一个 PlatformException 异常。

在原生平台中实现 getDeviceInfo 方法如下:

private fun getDeviceInfo():Map<String, String> {
    val deviceInfo=HashMap<String, String>()
        deviceInfo["model"]=Build.MODEL 
        deviceInfo["manufacturer"]=Build.MANUFACTURER 
        deviceInfo["version"]=Build.VERSION.RELEASE 
        return deviceInfo

} 

  在这个例子中,我们定义了一个 getDeviceInfo 方法,该方法返回一个 Map 对象,其中包含设备的一些信息。在 Flutter 应用程序中调用此方法时,它将返回一个包含设备信息的 Map 对象。Flutter 应用程序可以使用这些信息来进行相应的处理。

总结

  在本文中,我们介绍了 Flutter 如何与原生平台进行交互,包括调用原生代码和接收原生代码返回值的方法。通过使用 MethodChannel 类,我们可以轻松地在 Flutter 应用程序中调用原生平台方法,并接收返回值。这为开发人员提供了一种在 Flutter 应用程序中使用原生平台特定功能的方法。如果你是一个 Flutter 开发者,希望你能从本文中获得帮助,并开始在你的应用程序中使用原生平台功能。

原文链接:https://juejin.cn/post/7224765991895515193 作者:互联网的小学生

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