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手把手纯js实现一个五子棋游戏

手把手纯js实现一个五子棋游戏

前言

实现一个五子棋游戏, 简要分析其原理, 页面并没有很花哨, 原理搞懂了, 后面的就是很轻松的事了,无非是加一个棋盘背景,然后每个棋子改成圆形, 然后跟棋盘的十字中心交汇处对好。

分析

首先先分析一下,实现一个五子棋需要几步, 首先需要确定用什么样的数据结构, 鉴于对数组的使用更熟悉, 我们选用二维数组, 第一层数组代表行,内部代表列

[
  [[],[]],
  [[],[]]
] 

这个就代表两行两列了, 先写个方法实现根据传入数值计算行列

 function generator(rlength, clength) {
  let array = [];
  for (let i = 0; i < rlength; i++) {
    array[i] = [];
    for (let j = 0; j < clength; j++) {
      array[i].push([]);
    }
  }
  return array;
}
const piecesArr = generator(8, 8);

接下来, 我们就是渲染到页面上了,再写个渲染的方法

  function renderPieces() {
     const pieces_box = document.querySelector("#pieces_box");
      let renderText = "";
      piecesArr.map((items, rindex) => {
        renderText += '<div class="outer">';
        items.map((item, cindex) => {
          renderText += `<div class="inner" id="${[rindex, cindex]}"></div>`;
        });
        renderText += "</div>";
      });
      pieces_box.innerHTML = renderText;
    }

我们的页面结构和css是这样的

  <style>
    .outer {
      display: flex;
    }
    .inner {
      width: 100px;
      height: 100px;
      background-color: #ff0;
      border: 1px solid #f00;
      cursor: pointer;
    }
  </style>
  <body>
    <h2>实现一个五子棋游戏</h2>
    <div id="pieces_box"></div>
  </body>

然后我们的页面视觉就出来了, 然后就是处理点击了。 我们通过事件委托的方式,将最外层的元素进行绑定

  let currentColor = "#fff";
    pieces_box.addEventListener("click", (e) => {
      if (e.target.closest(".inner") && !e.target.style.background) {
        currentColor = currentColor === "#fff" ? "#000" : "#fff";
        e.target.style.background = currentColor;
        const currentPos = e.target.id.split(",").map(Number);
        checkResult(currentPos, currentColor);
      }
    });

我们通过绑定后, 根据点击的元素是哪个,获取位置坐标和颜色背景, 和黑白颜色的切换

接下来,我们就要去checkResult中去识别横纵坐标,不同颜色的棋子是否存在5个连续的点了, 我们先实现简单的,横向或者纵向是不是存在5个连续点,我们先写一个储存结果的集合,用来储存每个点击点, 然后我们通过对象key的唯一性, 让x为key, value 为数组, 去判断横坐标上是不是存在 value 中是否有连续5个点, 然后同理,在让y坐标为key,检查value种是否有5个点连续

  const savePos = {
      white: {
        row: {},
        col: {},
      },
      black: {
        row: {},
        col: {},
      },
    };

如这个数据结构, 我们标注了黑色白色的落子,标注了横和纵, 然后把坐标写入进去

    //  最重要的是如何判断赢, 连成五子,在各个方向上, 判断时机就是每个子落下的时候
    function checkResult(currentPos, currentColor) {
      const color = currentColor === "#fff" ? "white" : "black";
      const [x, y] = currentPos;
      // 思路判断 横竖比较简单, 可以通过横坐标为key, 数组值为纵坐标,检查是否连续成五个
      Array.isArray(savePos[color].row[x])
        ? savePos[color].row[x].push(y)
        : (savePos[color].row[x] = [y]);
      Array.isArray(savePos[color].col[y])
        ? savePos[color].col[y].push(x)
        : (savePos[color].col[y] = [x]);
      console.log(savePos, "savePos");
      // 检测白子
      checkISLinkSuccess(savePos["white"], "white");
      // 检测黑子
      checkISLinkSuccess(savePos["black"], "black");
    }

手把手纯js实现一个五子棋游戏

如图我们就构建了这样的数据结构, 然后现在我们要做的就是去检查 value的数组中是不是有连续五个数就行

方法如下:

  // 检查是否存在5个连续的数字存在
    function isConsecutive(arr) {
      // 先对数组进行排序
      arr.sort(function (a, b) {
        return a - b;
      });
      // 检查数组中的每个元素是否 存在依次递增 5个 的连续数字
      for (let i = 0; i <= arr.length - 5; i++) {
        if (
          arr[i] + 1 === arr[i + 1] &&
          arr[i + 1] + 1 === arr[i + 2] &&
          arr[i + 2] + 1 === arr[i + 3] &&
          arr[i + 3] + 1 === arr[i + 4]
        ) {
          return true;
        }
      }
      return false;
    }

到此, 我们的横向和纵向检查是否连成五个棋子的逻辑就完美实现了。

实现横向和纵向的后, 接下来就是识别斜对角是否存在连续连接的五个了, 这个我们留着下面再继续实现

原文链接:https://juejin.cn/post/7314937895039057958 作者:重阳微噪

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