模仿 big-react,使用 Rust 和 WebAssembly,从零实现 React v18 的核心功能。深入理解 React 源码的同时,还锻炼了 Rust 的技能,简直赢麻了!
本文对应 tag:v6
上篇文章已经实现了 React 一次更新过程的 Render 流程,本篇我们来实现最后一步,即 Commit。
首先,在 work_loop
中加入 commit
步骤:
fn perform_sync_work_on_root(&mut self, root: Rc<RefCell<FiberRootNode>>) {
...
root.clone().borrow_mut().finished_work = finished_work;
self.commit_root(root);
}
这里的 finished_work
就是根 FiberNode
。
完整的 Commit 流程包括 commitBeforeMutaionEffects
,commitMutationEffects
,commitLayoutEffects
等步骤。这里简单起见,先只实现 commitMutationEffects
,
当然可以先判断根节点或者其子节点是否有副作用,有副作用才需要执行:
fn commit_root(&self, root: Rc<RefCell<FiberRootNode>>) {
...
if subtree_has_effect || root_has_effect {
commit_work.commit_mutation_effects(finished_work.clone());
cloned.borrow_mut().current = finished_work.clone();
} else {
cloned.borrow_mut().current = finished_work.clone();
}
}
commit_mutation_effects
中会采取深度优先的方式遍历 Fiber Tree,比如下面这个例子的遍历顺序为 BEFCDA:
同时还会根据 subtree_flags
的值来决定是否继续遍历子树,比如下面这个例子会跳过 EF,最后的顺序为 BCDA:
而 subtree_flags
是在 CompleteWork
中的 bubble_properties
中更新的,即每完成一个节点,就会合并他所有子节点的 flags
:
fn bubble_properties(&self, complete_work: Rc<RefCell<FiberNode>>) {
let mut subtree_flags = Flags::NoFlags;
{
let mut child = complete_work.clone().borrow().child.clone();
while child.is_some() {
let child_rc = child.clone().unwrap().clone();
{
let child_borrowed = child_rc.borrow();
subtree_flags |= child_borrowed.subtree_flags.clone();
subtree_flags |= child_borrowed.flags.clone();
}
{
child_rc.borrow_mut()._return = Some(complete_work.clone());
}
child = child_rc.borrow().sibling.clone();
}
}
complete_work.clone().borrow_mut().subtree_flags |= subtree_flags.clone();
}
每个节点根据他本身的 flags
来提交不同的操作,这里暂时只处理 Placement
:
fn commit_mutation_effects_on_fiber(&self, finished_work: Rc<RefCell<FiberNode>>) {
let flags = finished_work.clone().borrow().flags.clone();
if flags.contains(Flags::Placement) {
self.commit_placement(finished_work.clone());
finished_work.clone().borrow_mut().flags -= Flags::Placement
}
}
commit_placement
中会先获取离当前处理的 FiberNode
最近的 HostComponent
或 HostRoot
作为其所要插入的目标父节点:
fn commit_placement(&self, finished_work: Rc<RefCell<FiberNode>>) {
let host_parent = self.get_host_parent(finished_work.clone());
if host_parent.is_none() {
return;
}
let parent_state_node = FiberNode::derive_state_node(host_parent.unwrap());
if parent_state_node.is_some() {
self.append_placement_node_into_container(
finished_work.clone(),
parent_state_node.unwrap(),
);
}
}
fn get_host_parent(&self, fiber: Rc<RefCell<FiberNode>>) -> Option<Rc<RefCell<FiberNode>>> {
let mut parent = fiber.clone().borrow()._return.clone();
while parent.is_some() {
let p = parent.clone().unwrap();
let parent_tag = p.borrow().tag.clone();
if parent_tag == WorkTag::HostComponent || parent_tag == WorkTag::HostRoot {
return Some(p);
}
parent = p.borrow()._return.clone();
}
None
}
最后执行插入操作是会判断当前 FiberNode
节点类型是不是 HostComponent
或 HostText
,如果不是会尝试插入其所有子节点:
fn append_placement_node_into_container(
&self,
fiber: Rc<RefCell<FiberNode>>,
parent: Rc<dyn Any>,
) {
let fiber = fiber.clone();
let tag = fiber.borrow().tag.clone();
if tag == WorkTag::HostComponent || tag == WorkTag::HostText {
let state_node = fiber.clone().borrow().state_node.clone().unwrap();
self.host_config.append_child_to_container(
self.get_element_from_state_node(state_node),
parent.clone(),
);
return;
}
let child = fiber.borrow().child.clone();
if child.is_some() {
self.append_placement_node_into_container(child.clone().unwrap(), parent.clone());
let mut sibling = child.unwrap().clone().borrow().sibling.clone();
while sibling.is_some() {
self.append_placement_node_into_container(sibling.clone().unwrap(), parent.clone());
sibling = sibling.clone().unwrap().clone().borrow().sibling.clone();
}
}
}
本次详细代码变更可以参考这里。
到此,我们已经复刻出了 big react v2 版本,即可以实现单节点的首次渲染,支持 HostComponent
和 HostText
。
重新构建和安装依赖,还是运行上一篇的例子,最终效果如下图:
从结果中还可以看到,有些插入操作是在 Commit 阶段这前就完成了,具体到代码中,是在 complete_work
中:
...
WorkTag::HostComponent => {
let instance = self.host_config.create_instance(
work_in_progress
.clone()
.borrow()
._type
.clone()
.unwrap()
.clone()
.as_string()
.unwrap(),
);
self.append_all_children(instance.clone(), work_in_progress.clone());
work_in_progress.clone().borrow_mut().state_node =
Some(Rc::new(StateNode::Element(instance.clone())));
self.bubble_properties(work_in_progress.clone());
None
}
...
这样在 Commit 阶段的时候,只需要一次性插入一颗离屏的 DOM 树就好了,也算是一个小优化了。
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原文链接:https://juejin.cn/post/7358688805158027301 作者:Aaaaaaaaaaayou