有的时候,我们需要重复执行一些命令,这个时候就可以使用循环。循环的设计就是循环执行重复的指令。
下图说明了循环的分类:
让我们开始讨论Definite Loops(确定循环)。 迭代次数是明确/固定的循环称为Definite Loops(确定循环)。
序号 | 循环类型&描述 |
---|---|
1 | for循环&for循环是一个确定循环的实现。 for循环执行代码块指定的次数。 它可用于迭代一组固定的值,例如数组 |
2 | for … in Loop for … in循环用于循环对象的属性。 |
接下来,我们一起来看一下讨论无限循环。 当循环中的迭代次数不确定或未知时,将使用无限循环。
序号 | 循环类型&描述 |
---|---|
1 | while 循环,每次指定的条件求值为true时,while循环都会执行指令。 换句话说,循环在执行代码块之前评估条件。 |
2 | do…while 循环,do … while循环类似于while循环,只是do … while循环不会在第一次循环执行时评估条件。(也就是最少执行一次) |
现在让我们继续讨论Dart的循环控制语句。
序号 | 控制语句和描述 |
---|---|
1 | break 语句,break语句用于将流程从循环中退出。 在循环中使用break会导致程序退出循环。 |
2 | continue语句,continue语句跳过当前迭代中的后续语句,并将控制权带回循环的开头。(也就是跳出当前一次循环,但是不跳出循环本身) |
使用标签来控制循环
标签只是一个标识符,后跟冒号(:),应用于语句或代码块。 标签可以与断点一起使用,并继续更精确地控制流程执行顺序。
‘continue’或’break’语句与其标签名称之间不允许换行。 此外,标签名称和关联循环之间不应该有任何其他语句。
Example: Break语句使用标签
void main() { outerloop: //这是一个标签名 for (var i = 0; i < 5; i++) { print("Innerloop: ${i}"); innerloop: for (var j = 0; j < 5; j++) { if (j > 3 ) break ; // 退出最里面的循环 if (i == 2) break innerloop; //也是退出最里面的循环 if (i == 4) break outerloop; //退出外面的循环 print("Innerloop: ${j}"); } } }
成功执行上述代码后,将显示以下输出。
Innerloop: 0 Innerloop: 0 Innerloop: 1 Innerloop: 2 Innerloop: 3 Innerloop: 1 Innerloop: 0 Innerloop: 1 Innerloop: 2 Innerloop: 3 Innerloop: 2 Innerloop: 3 Innerloop: 0 Innerloop: 1 Innerloop: 2 Innerloop: 3 Innerloop: 4
Example: continue语句使用标签
void main() { outerloop: // 这是一个标签名 for (var i = 0; i < 3; i++) { print("Outerloop:${i}"); for (var j = 0; j < 5; j++) { if (j == 3){ continue outerloop; } print("Innerloop:${j}"); } } }
成功执行上述代码后,将显示以下输出。
Outerloop: 0 Innerloop: 0 Innerloop: 1 Innerloop: 2 Outerloop: 1 Innerloop: 0 Innerloop: 1 Innerloop: 2 Outerloop: 2 Innerloop: 0 Innerloop: 1 Innerloop: 2
原创文章,作者:犀牛前端部落,如若转载,请注明出处:https://www.pipipi.net/dart/dart-loops.html