防抖和节流

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防抖是控制次数节流是控制频率

防抖

所谓防抖,就是指触发事件后在 n 秒内函数只能执行一次,如果在 n 秒内又触发了事件,则会重新计算函数执行时间

解决的问题

当鼠标在 div 区域中移动的时候会持续地去触发该事件导致频繁执行函数

防抖函数测试-1.gif

<div id="content" style="height:150px;line-height:150px;text-align:center; color: #fff;background-color:#ccc;font-size:80px;"></div>
<script>
    let num = 1;
    let content = document.getElementById('content');

    function count() {
        content.innerHTML = num++;
    };
    content.onmousemove = count;
</script>
 

非立即执行版本

非立即执行版的意思是触发事件后函数不会立即执行,而是在 n 秒后执行,如果在 n 秒内又触发了事件,则会重新计算函数执行时间。

防抖函数-非立即执行.gif

function debounce(func, wait) {
    let timeout;
    return function () {
        let context = this;
        let args = arguments;

        if (timeout) clearTimeout(timeout);
        
        timeout = setTimeout(() => {
            func.apply(context, args)
        }, wait);
    }
}

 
content.onmousemove = debounce(count, 500);
 

立即执行版本

立即执行版的意思是触发事件后函数会立即执行,然后 n 秒内不触发事件才能继续执行函数的效果。

防抖函数-立即执行.gif

function debounce(func,wait) {
    let timeout;
    return function () {
        let context = this;
        let args = arguments;

        if (timeout) clearTimeout(timeout);

        let callNow = !timeout;
        timeout = setTimeout(() => {
            timeout = null;
        }, wait)

        if (callNow) func.apply(context, args)
    }
}
 

封装

function debounce(func,wait,immediate) {
    let timeout;

    return function () {
        let context = this;
        let args = arguments;

        if (timeout) clearTimeout(timeout);
        if (immediate) {
            var callNow = !timeout;
            timeout = setTimeout(() => {
                timeout = null;
            }, wait)
            if (callNow) func.apply(context, args)
        }
        else {
            timeout = setTimeout(function(){
                func.apply(context, args)
            }, wait);
        }
    }
}
 

节流

所谓节流,就是指连续触发事件但是在 n 秒中只执行一次函数

节流函数.gif

时间戳版

function throttle(func, wait) {
    let previous = 0;
    return function() {
        let now = Date.now();
        let context = this;
        let args = arguments;
        if (now - previous > wait) {
            func.apply(context, args);
            previous = now;
        }
    }
}
 

计时器版

function throttle(func, wait) {
    let timeout;
    return function() {
        let context = this;
        let args = arguments;
        if (!timeout) {
            timeout = setTimeout(() => {
                timeout = null;
                func.apply(context, args)
            }, wait)
        }
    }
}
 

封装版

function throttle(func, wait ,type) {
    if(type===1){
        let previous = 0;
    }else if(type===2){
        let timeout;
    }
    return function() {
        let context = this;
        let args = arguments;
        if(type===1){
            let now = Date.now();

            if (now - previous > wait) {
                func.apply(context, args);
                previous = now;
            }
        }else if(type===2){
            if (!timeout) {
                timeout = setTimeout(() => {
                    timeout = null;
                    func.apply(context, args)
                }, wait)
            }
        }
    }
}
 

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