JavaScript – 简述JS里的原型与原型链

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一、内存图

1.JavaScript 将从浏览器分到的内存分为代码区和数据区两个区域来保存数据,其中数据区又分为栈(Stack)和堆(Heap)。

2.代码区保存着提交了的代码,而数据区的使用比较复杂。对于简单类型的数据,在栈内存中保存数据的值;对于复杂类型的数据,Stack中保存一个指向Heap的地址,这个地址就是Heap内存中储存相应数据的地方。

参考图

二、原型与原型链

1.全局属性
浏览器默认的全局对象为 window,ECMAScript 中叫global, window 的属性分为两类

  • ECMA Script 规定: parseInt , parseFloat , Number() ,

String() , Boolean() , Object()等。

  • 浏览器私有(以 chrome 为例): alert , prompt , confirm , console , document(DOM 规范由 W3C 制定) , history 等。

2.简单类型与对象的区别(以 Number 为例)

  • Number 以 var a = 1 为例,分析当输入代码时,浏览器做了什么。

(1)使用 var a = 1 ; var a = new Number(1)声明的是不同类型的数据。
var a = 1 声明时只是保存一个数值在 Stack 中,用 var a = new Number(1) 声明的是一个 number 对象,但是为了更方便的操作 Number 的函数,对var a = 1 做了一个临时转换。

(2)当 var a = 1声明 a = 1 ,在 Stack 中存了 1 。运行 a.toString()时,生成一个 tamp 临时对象(保存在我们不知道的地方,假设保存在 Stack),对象地址为 ADDR1 指向 Heap中的 ADDR1,ADDR1 中包含了 number 类型的默认 API。这种情况下, var a = 1; a.toString()浏览器会去调用 tamp.toString(),将 1 变为 '1' 并将 '1' 作为 a.toString() 的值返回,之后删除 tamp。

(3)对 tamp 操作一次后即删除 tamp,再次操作 a 则建立新的 tamp。

(4)其他简单类型与 number 相似,只是有不同的默认 API。

 tamp 为临时对象

  • Object

使用 var o = {} var m = new object() 声明的是相同类型的数据。
 o 与 m 类型相同,但不相等

3.原型与原型链

(1)公用属性(原型):每一个数据类型有自己本身的公用属性,同时有和其他数据类型公用的属性,如 valueOf 、toString等。

(2)为节省内存,将数据的公用属性放在一个对象里,当需要用到公用属性时再对其进行引用。

(3)公用属性的引用,以一个对象为例。

a. 对象的公用属性保存在 Object 的 prototype 中,可使用 obj.--proto-- 引用。注意,obj.--proto-- === Object.prototype 。

 图中红线箭头链即为原型链

b. object 的公用属性是所有对象的公用属性。

c. prototype 是浏览器准备好的数据,--proto-- 指向 prototype。

(4)无代码状态下的浏览器

 红色为输入代码后的动作
a. String.prototype 是 String 的公用属性的引用,s.--proto-- 是对String 的公用属性的引用。

 var 对象 = new 函数()
 对象.--proto-- === 函数.prototype
 

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