JavaScript 数据类型
JavaScript的数据类型分为两种:原始类型(即基本数据类型或值类型)和对象类型(即引用数据类型)
- 基本数据类型(值类型):字符串(String)、数字(Number)、布尔(Boolean)、对空(Null)、未定义(Undefined)、Symbol
- 引用数据类型(对象类型),比如:对象(Object)、数组(Array)、函数(Function)等
⚠️注意: Symbol 是 ES6 引入了一种新的原始数据类型,表示独一无二的值
数据类型
分类 | 类型 | |
---|---|---|
基本类型(值类型) | undefined | 未定义类型 |
null | 空类型 | |
string | 字符串类型 | |
number | 数字类型 | |
boolean | 布尔值类型 | |
bigint | 范围更大的整型值 | |
Symbol | 表示独一无二的值 | |
引用数据类型 | Object | 对象类型 |
Array | 数组类型 | |
Function | 函数类型 |
undefined 和 null
Undefined 这个值表示变量不含有值。可以通过将变量的值设置为 null 来清空变量
var person
var car = "兰博基尼"
console.log(person)
console.log(car)
var car = null
console.log(car)
/*
undefined
兰博基尼
null
*/
JavaScript 拥有动态类型
JavaScript 拥有动态类型。这意味着相同的变量可用作不同的类型:
var x; // x 为 undefined
var x = 5; // 现在 x 为数字
var x = "John"; // 现在 x 为字符串
JavaScript 字符串
字符串是存储字符(比如 "Bill Gates")的变量。
字符串可以是引号中的任意文本。您可以使用单引号或双引号:
var carname1="Volvo XC60";
var carname2='Volvo XC60';
您可以在字符串中使用引号,只要不匹配包围字符串的引号即可:
var answer1='It\'s alright';
var answer2="He is called \"Johnny\"";
var answer3='He is called "Johnny"';
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JavaScript 数字
JavaScript 只有一种数字类型。数字可以带小数点,也可以不带:
var x1=34.00; //使用小数点来写,其他语言中叫浮点型
var x2=34; //不使用小数点来写
不要用小数验证小数
var x = 0.1; var y = 0.2;
var num = x + y;
console.log(num == 0.3) //false
极大或极小的数字可以通过科学(指数)计数法来书写:
var y=123e5; // 12300000
var z=123e-5; // 0.00123
进制和极值的书写:
var num = 1 //整型,相当于强类型语言中的int
var binaryNum = 0b0110011 //二进制
var octalNum = 015 //八进制
var decimalNum = 15 //十进制
var hexadecimal = 0x15 //十六进制
console.log(num, binaryNum, octalNum, decimalNum, hexadecimal); //1 51 13 15 21
console.log(Number.MIN_VALUE, Number.MAX_VALUE) //数字最小值MIN_VALUE、数字最大值 MAX_VALUE
infinity 无穷大,造成infinity的原因:
var a = 1 / 0 //除以0 Infinity
var b = 10000 ** 100000 ** 100000 //超出最大精度 Infinity
var c = 10000e10
var d = 10000000000000000000000000000000000n
console.log("a=%s, b=%s, c=%s d=%s",a, b, d);
/*
a = Infinity, b = Infinity, c = 10000000000000000000000000000000000n d =%s
*/
NaN意思:no an number,导致NAN的原因:
parseInt("我") //转小数或者转整数错误操作
var a = -"b" //减去一个非数字的字符
var num = NAN //自主赋值
var num; num + 0; //没有赋值的变量+数字=NaN
1/0 - 1/0 //无穷大减去无穷大
JavaScript 布尔
布尔(逻辑)只能有两个值:true 或 false
var x=true
var y=false
布尔常用在条件进行关系比较,转成数字为true = 1 flase = 0
JavaScript 数组
下面的代码创建名为 cars 的数组:
var cars1 = new Array()
cars1[0] = "Saab"
cars1[1] = "Volvo"
cars1[2] = "BMW"
//或者 (condensed array):
var cars2 = new Array("Saab", "Volvo", "BMW");
//或者 (literal array):
var cars3 = ["Saab", "Volvo", "BMW"];
数组下标是基于零的,所以第一个项目是 [0],第二个是 [1],以此类推
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JavaScript 对象
对象由花括号分隔。在括号内部,对象的属性与值用键值对(name : value)的形式来定义。属性由逗号分隔:
var person={firstname:"John", lastname:"Doe", id:5566};
上面例子中的对象 (person) 有三个属性:firstname、lastname 以及 id
空格和折行无关紧要。声明可横跨多行:
var person={
firstname : "John",
lastname : "Doe",
id : 5566
};
对象属性有两种寻址方式:
name=person.lastname;
name=person["lastname"];
JavaScript 变量均为对象。当您声明一个变量时,就创建了一个新的对象
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Symbol
symbol 是一种基本数据类型 (primitive data type)。Symbol()函数会返回symbol类型的值,该类型具有静态属性和静态方法。它的静态属性会暴露几个内建的成员对象;它的静态方法会暴露全局的symbol注册,且类似于内建对象类,但作为构造函数来说它并不完整,因为它不支持语法:"new Symbol()"
每个从Symbol()返回的symbol值都是唯一的。一个symbol值能作为对象属性的标识符;这是该数据类型仅有的目的。更进一步的解析见—— glossary entry for Symbol
const symbol1 = Symbol();
const symbol2 = Symbol(42);
const symbol3 = Symbol('foo');
console.log(typeof symbol1);
// expected output: "symbol"
console.log(symbol2 === 42);
// expected output: false
console.log(symbol3.toString());
// expected output: "Symbol(foo)"
console.log(Symbol('foo') === Symbol('foo'));
// expected output: false
语法
Symbol([description])
description 可选可选的,字符串类型。对symbol的描述,可用于调试但不是访问symbol本身
声明变量类型
当您声明新变量时,可以使用关键词 "new" 来声明其类型:
var carname=new String;
var x= new Number;
var y= new Boolean;
var cars= new Array;
var person= new Object;
console.log支持的格式标志
占位符 | 描述 |
---|---|
%s | 字符串 |
%d %i | 整数 |
%f | 浮点数 |
%o/ %O | object对象 |
%c | css样式 |
%% | console.log("%%") // 输出结果:% |
console.log("%%","zzk") // 输出结果:% zzk |