js模块化

吐槽君 分类:javascript

背景

  1. js承担的任务越来越重。其它语言像Java有包等模块化技术。
  2. js通过立即执行函数来实现模块化
    var myModule = (function(){
        var var1 = 1;
        var var2 = 2;
        function fn1(){
        }
        function fn2(){
        }
        return {
            fn1: fn1,
            fn2: fn2
        };
    })();
 

目前,通行的JavaScript模块规范主要有两种:CommonJS和AMD

  1. CommonJS是随着node js诞生服务端的模块化解决方案。主要是通过require来加载依赖项,通过exports或者module.exports来暴露接口或者数据的方式。
  1. 定义模块。根据CommonJS规范,一个单独的文件就是一个模块。每一个模块都是一个单独的作用域,也就是说,在该模块内部定义的变量,无法被其他模块读取,除非定义为global对象的属性

  2. 模块输出:模块只有一个出口,module.exports对象,我们需要把模块希望输出的内容放入该对象

  3. 加载模块:加载模块使用require方法,该方法读取一个文件并执行,返回文件内部的module.exports对象

exports 和 module.exports 的区别

  1. module.exports 初始值为一个空对象 {}
  2. exports 是指向的 module.exports 的引用
  3. require() 返回的是 module.exports 而不是 exports

尴尬的浏览器

仔细看上面的代码,会发现require是同步的。模块系统需要同步读取模块文件内容,并编译执行以得到模块接口。

这在服务器端实现很简单,也很自然,然而, 想在浏览器端实现问题却很多。

浏览器端,加载JavaScript最佳、最容易的方式是在document中插入script 标签。但脚本标签天生异步,传统CommonJS模块在浏览器环境中无法正常加载。

解决思路之一是,开发一个服务器端组件,对模块代码作静态分析,将模块与它的依赖列表一起返回给浏览器端。 这很好使,但需要服务器安装额外的组件,并因此要调整一系列底层架构。

另一种解决思路是,用一套标准模板来封装模块定义,但是对于模块应该怎么定义和怎么加载,又产生的分歧:

AMD

AMD 即Asynchronous Module Definition,中文名是异步模块定义的意思。它是一个在浏览器端模块化开发的规范

由于不是JavaScript原生支持,使用AMD规范进行页面开发需要用到对应的库函数,也就是大名鼎鼎RequireJS,实际上AMD 是 RequireJS 在推广过程中对模块定义的规范化的产出

requireJS主要解决两个问题

多个js文件可能有依赖关系,被依赖的文件需要早于依赖它的文件加载到浏览器
js加载的时候浏览器会停止页面渲染,加载文件越多,页面失去响应时间越长

CMD

CMD 即Common Module Definition通用模块定义,CMD规范是国内发展出来的,就像AMD有个requireJS,CMD有个浏览器的实现SeaJS,SeaJS要解决的问题和requireJS一样,只不过在模块定义方式和模块加载(可以说运行、解析)时机上有所不同

语法
Sea.js 推崇一个模块一个文件,遵循统一的写法

AMD与CMD区别

关于这两个的区别网上可以搜出一堆文章,简单总结一下

最明显的区别就是在模块定义时对依赖的处理不同

AMD推崇依赖前置,在定义模块的时候就要声明其依赖的模块
CMD推崇就近依赖,只有在用到某个模块的时候再去require
这种区别各有优劣,只是语法上的差距,而且requireJS和SeaJS都支持对方的写法

最终解决方案

2015年6月,ECMAScript2015也就是ES6发布了,JavaScript终于在语言标准的层面上,实现了模块功能,使得在编译时就能确定模块的依赖关系,以及其输入和输出的变量,不像 CommonJS、AMD之类的需要在运行时才能确定(例如FIS这样的工具只能预处理依赖关系,本质上还是运行时解析),成为浏览器和服务器通用的模块解决方案。

与CommonJS用require()方法加载模块不同,在ES6中,import命令可以具体指定加载模块中用export命令暴露的接口(不指定具体的接口,默认加载export default),没有指定的是不会加载的,因此会在编译时就完成模块的加载,这种加载方式称为编译时加载或者静态加载。

可以看出,CommonJS中是将整个模块作为一个对象引入,然后再获取这个对象上的某个属性。

因此ES6的编译时加载,在效率上面会提高不少,此外,还会带来一些其它的好处,比如引入宏(macro)和类型检验(type system)这些只能靠静态分析实现的功能。

可惜的是,目前浏览器和Node.js的支持程度都并不理想,截止发稿,也就只有 Chrome61+ 与 Safari10.1+ 才做到了部分支持。

不过可以通过Babel这类工具配合相关的plugin(可以参考《Babel笔记》),转换为ES5的语法,这样就可以在Node.js运行起来了,如果想在浏览器上运行,可以添加Babel配置,为模块文件添上AMD的define函数作为外层,再并配合RequireJS之类的加载器即可。

特点:

编译时加载。

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