uniapp安卓原生插件开发流程

我心飞翔 分类:javascript

记录下uni原生插件开发流程

看官方文档看的有点头蒙 特此记录下
作为长期伸手党的我深知你们喜欢的是什么
在这里插入图片描述
OK先上源码链接
Hbuilder X打开 UniToast
AndroidStudio打开UniPlugin-Hello-AS
注意此项目使用的是uni Android-SDK@2.9.8.80513_20201111

参考文章
官方文档链接

一、准备开发环境

  • JAVA环境 jdk1.8
  • Android Studio
  • App离线SDK下载:请下载2.9.8+版本的android平台SDK
  • 官网SDK解压后如下图

![在这里插入图片描述](img-blog.csdnimg.cn/20201216102… =300x300)

二、开发调试插件

一、导入项目

  • 导入uni插件原生项目 UniPlugin-Hello-AS工程请在App离线SDK中查找
  • 点击Android Studio菜单选项File--->New--->Import Project。在这里插入图片描述
  • 导入以后目录结构如下

在这里插入图片描述

  • 升级项目为androidx 点击等待即可点击等待即可

在这里插入图片描述

一、创建插件Library

  • 因为uni的toast有字符长度限制 下面用一个最简单的调用原生Toast的方式

在这里插入图片描述
选择Android Library
在这里插入图片描述
输入 Library名称toastplus 点击finish在这里插入图片描述
然后在app目录下的build.gradle下引入 toastplus
在这里插入图片描述
将app libs目录下的 uniapp-v8-release.aar包(名字可能不一样)复制到 toastplus libs下在这里插入图片描述
然后修改modle toastplus中的build.gradle文件 引入aar包 点击右上角同步即可
在这里插入图片描述
然后在modle目录下创建ToastPlus类集成UniMoudle
在这里插入图片描述

ToastPlus代码如下

public class ToastPlus extends UniModule {
    JSCallback jsCallback;
    String path = "";

    /**
     * 简单回调示例
     * 传入一个String类型 处理并返回
     */
    @JSMethod(uiThread = true)
    public void processData(String data, JSCallback jsCallback) {
        this.jsCallback = jsCallback;
        if (mWXSDKInstance != null && mWXSDKInstance.getContext() instanceof Activity) {
            path = data + "+(处理完成)";
            //返回处理结果 进行回调
            jsCallback.invoke(path);
        }
    }

    /**
     * 调用原生Toast显示传入内容
     */
    @JSMethod(uiThread = true)
    public void showToast(String message) {
        if (mWXSDKInstance != null && mWXSDKInstance.getContext() instanceof Activity) {
            Toast.makeText(mWXSDKInstance.getContext(), message, Toast.LENGTH_SHORT).show();
        }
    }
}

 
  • 在app/dcloud_uniplugins.json文件中添加插件信息

在这里插入图片描述
name为uni调用原生插件的名称 class为绝对路径

三、创建uni项目

打开HBuilderX,务必保证使用最新uniapp安卓原生SDK以及HBuilderX最新版本

新建uniapp项目 并修改index代码
在这里插入图片描述

index.vue代码如下

<template>
<view class="content">
<view class="button1">
<button @click="showToast(message)">点击显示原生Toast</button>
</view>
<view class="button2">
<button @click="processData(waitprocessdata)">回调的使用</button>
</view>
</view>
</template>
<script>
const ToastPlusModule = uni.requireNativePlugin("toastplus")
export default {
data() {
return {
message: '我是一条很长的Toast我是一条很长的Toast',
waitprocessdata: '我是待处理的数据'
}
},
onLoad() {
},
methods: {
showToast(message) {
ToastPlusModule.showToast(message)
},
processData(data) {
ToastPlusModule.processData(data, processokdata => {
ToastPlusModule.showToast(processokdata)
})
}
}
}
</script>
<style>
.button1 {
display: flex;
margin-top: 200rpx;
margin-left: auto;
margin-right: auto;
flex-direction: column;
align-items: center;
justify-content: center;
}
.button2 {
display: flex;
flex-direction: column;
align-items: center;
justify-content: center;
margin-top: 100rpx;
margin-left: auto;
margin-right: auto;
margin-bottom: 50rpx;
}
</style>

三、调试插件

点击本地资源打包
在这里插入图片描述
控制台会输出路径
在这里插入图片描述

复制**__UNI__904803F** 文件夹到AndroidStudio
app/src/main/assets/apps/目录下 并修改
dcloud_control.xml中的appid字段
在这里插入图片描述
点击运行即可调试插件
运行结果
![在这里插入图片描述](img-blog.csdnimg.cn/20201216130… =300x600)
![在这里插入图片描述](img-blog.csdnimg.cn/20201216130… =300x600)
如果你可以成功运行 恭喜你 uni的原生插件你已经开发完成了
下面讲一下如何打包为提交市场需要的zip包

三、打包为本地插件

  1. 在本地创建一个文件夹 名称可以命名为你的uni账户名-插件名称

在这里插入图片描述
我们先来编辑这个pakege.json文件
在这里插入图片描述
代码如下

{
"name": "ToastPlus",
"id": "AndroidLMY-ToastPlus",
"version": "1.0.0",
"description": "原生Toast",
"_dp_type":"nativeplugin",
"_dp_nativeplugin":{
"android": {
"plugins": [
{
"type": "module",
"name":"ToastPlus",
"class": "com.lmy.toastplus.ToastPlus"
}
],
"integrateType": "aar" 
}    
}
}

然后打包插件的aar包
androidstudio选中右侧gradle选中图中选项点击即可
在这里插入图片描述
aar包输入路径为
在这里插入图片描述
复制aar包到android目录下在这里插入图片描述

四、调试本地插件

我们在打包为zip压缩包之前首先测试插件的可用性
打开uni项目
将整理好的文件夹放入nativeplugins文件夹下(没有创建即可)
在这里插入图片描述
然后修改index.vue在这里插入图片描述
然后配置本地插件
在这里插入图片描述
最后点击发行云打包在这里插入图片描述
配置签名文件即可 然后点击打包
在这里插入图片描述
打包完成以后控制台会有输出下载地址 点击下载安装进行测试即可
在这里插入图片描述

五、发布本地插件到插件市场

如果测试没有问题就可以吧整理的文件夹进行zip压缩准备提交市场了
在这里插入图片描述
最后填写完以后点击发布等待审核即可

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