javascript能够回溯的打字机效果代码实例

我心飞翔 分类:实例代码

本章节分享一段代码实例,它实现了打字机效果。

当打字完毕之后,还能够回溯到最初状态。

代码实例如下:

<!doctype html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<meta name="author" content="http://www.pipipi.net/" />
<title>犀牛前端部落</title>
<script type="text/javascript">
window.onload=function(){
  var i = 1, j = 1, html = '';
  var timer = setInterval(add, 100);
  function add() {
    if (i <= 9) {
      if (j < i) {
        html = '<span>' + j + '*' + i + '=' + j * i + '</span>' + ' ';
      }
      else if (j === i) {
        html = '<span>' + j + '*' + i + '=' + j * i + '</span><br/>';
        i++;
        j = 0;
      }
      j++;
      document.write(html);
    }
    else if (i === 10) {
      var span = document.getElementsByTagName('span');
      if (span.length > 0) {
        span[span.length - 1].remove();
      }
    }
  }
}
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>

上面的代码实现了我们的要求,下面介绍一下它的实现过程。

前端教程

从输出的结果可以看到,被乘数是所在的列,乘数是所在的行。

一.代码注释:

(1).window.onload=function(){},当文档内容完全加载完毕再去执行函数中的代码。

(2).var i = 1, j = 1, html = '',声明变量并赋值,后面会用到。

(3).var timer = setInterval(add, 100),使用定时器函数每隔100毫秒执行一次add函数。

(4).function add() {},此函数是实现的核心代码。

(5).if (i <= 9) {},要输出九行。

(6).if (j < i) {

  html = '<span>' + j + '*' + i + '=' + j * i + '</span>' + ' ';

},j表示列数,i表示行数,如果j小于i,那么说明当前行还要进行打字效果,比如第三行,就要输出3列,也就是说如果当前是第n行,那么此行就具有n列。

(7).else if (j === i) {

  html = '<span>' + j + '*' + i + '=' + j * i + '</span><br/>';

  i++;

  j = 0;

},如果j等于i,那么就说明当前行已经输出完毕,那么j就要重置为0,因为每一行的输出都是从第一列开始。

(8).j++,列数自增。

(9).document.write(html),输出html字符串,也就是显示打印效果。

(10).else if (i === 10) {

  var span = document.getElementsByTagName('span');

  if (span.length > 0) {

    span[span.length - 1].remove();

  }

},这个就很简答了,删除span元素,也就是回溯效果。

二.相关阅读:

(1).setInterval()可以参阅setInterval()一章节。

(2).getElementsByTagName()可以参阅document.getElementsByTagName()一章节。

javascript能够回溯的打字机效果代码实例,这样的场景在实际项目中还是用的比较多的,关于javascript能够回溯的打字机效果代码实例就介绍到这了。

javascript能够回溯的打字机效果代码实例属于前端实例代码,有关更多实例代码大家可以查看

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