css编码规范简单介绍

快乐打工仔 分类:实例代码

本章节分享一下比较合理的编码规范,能够将代码组织的比较合理和优化。

感兴趣的朋友可以做一下参考,下面进入主题:

一.语法方面:

(1).用两个空格来代替制表符(tab) -- 这是唯一能保证在所有环境下获得一致展现的方法。

(2).为选择器分组时,将单独的选择器单独放在一行。

(3).为了代码的易读性,在每个声明块的左花括号前添加一个空格。

(4).声明块的右花括号应当单独成行。

(5).每条声明语句的 : 后应该插入一个空格。

(6).为了获得更准确的错误报告,每条声明都应该独占一行。

(7).所有声明语句都应当以分号结尾。最后一条声明语句后面的分号是可选的,但是,如果省略这个分号,你的代码可能更易出错。

(8).对于以逗号分隔的属性值,每个逗号后面都应该插入一个空格(例如,box-shadow)。

(9).不要在 rgb()、rgba()、hsl()、hsla() 或 rect() 值的内部的逗号后面插入空格。这样利于从多个属性值(既加逗号也加空格)中区分多个颜色值(只加逗号,不加空格)。

(10).对于属性值或颜色参数,省略小于 1 的小数前面的 0 (例如,.5 代替 0.5;-.5px 代替 -0.5px)。

(11).十六进制值应该全部小写,例如,#fff。在扫描文档时,小写字符易于分辨,因为他们的形式更易于区分。

(12).尽量使用简写形式的十六进制值,例如,用 #fff 代替 #ffffff。

(13).为选择器中的属性添加双引号,例如,input[type="text"]。只有在某些情况下是可选的,但是,为了代码的一致性,建议加上双引号。

(14).避免为 0 值指定单位,例如,用 margin: 0; 代替 margin: 0px;。

二.声明顺序:

相关的属性声明应当归为一组,并按照下面的顺序排列:

(1).Positioning

(2).Box model

(3).Typographic

(4).Visual

由于定位(positioning)可以从正常的文档流中移除元素,并且还能覆盖盒模型(box model)相关的样式,因此排在首位。盒模型排在第二位,因为它决定了组件的尺寸和位置。其他属性只是影响组件的内部(inside)或者是不影响前两组属性,因此排在后面。

三.不要使用 @import:

与 <link> 标签相比,@import 指令要慢很多,不光增加了额外的请求次数,还会导致不可预料的问题。替代办法有以下几种:

(1).使用多个 <link> 元素。

(2).通过 Sass 或 Less 类似的 CSS 预处理器将多个 CSS 文件编译为一个文件

(3).通过 Rails、Jekyll 或其他系统中提供过 CSS 文件合并功能

四.单行规则声明:

对于只包含一条声明的样式,为了易读性和便于快速编辑,建议将语句放在同一行。对于带有多条声明的样式,还是应当将声明分为多行。

这样做的关键因素是为了错误检测 -- 例如,CSS 校验器指出在 183 行有语法错误。如果是单行单条声明,你就不会忽略这个错误;如果是单行多条声明的话,你就要仔细分析避免漏掉错误了。

五.简写形式的属性声明:

在需要显示地设置所有值的情况下,应当尽量限制使用简写形式的属性声明。常见的滥用简写属性声明的情况如下:

(1).padding

(2).margin

(3).font

(4).background

(5).border

(6).border-radius

大部分情况下,我们不需要为简写形式的属性声明指定所有值。例如,HTML 的 heading 元素只需要设置上、下边距(margin)的值,因此,在必要的时候,只需覆盖这两个值就可以。过度使用简写形式的属性声明会导致代码混乱,并且会对属性值带来不必要的覆盖从而引起意外的副作用。

六.class 命名:

(1).class 名称中只能出现小写字符和破折号(dashe)(不是下划线,也不是驼峰命名法)。破折号应当用于相关 class 的命名(类似于命名空间)(例如,.btn 和 .btn-danger)。

(2).避免过度任意的简写。.btn 代表 button,但是 .s 不能表达任何意思。

(3).class 名称应当尽可能短,并且意义明确。

(4).使用有意义的名称。使用有组织的或目的明确的名称,不要使用表现形式(presentational)的名称。

(5).基于最近的父 class 或基本(base) class 作为新 class 的前缀。

(6).使用 .js-* class 来标识行为(与样式相对),并且不要将这些 class 包含到 CSS 文件中。

七.选择器:

(1).对于通用元素使用 class ,这样利于渲染性能的优化。

(2).对于经常出现的组件,避免使用属性选择器(例如,[class^="..."])。浏览器的性能会受到这些因素的影响。

(3).选择器要尽可能短,并且尽量限制组成选择器的元素个数,建议不要超过 3 。

(4).只有在必要的时候才将 class 限制在最近的父元素内(也就是后代选择器)(例如,不使用带前缀的 class 时 -- 前缀类似于命名空间)。

八.代码组织:

(1).以组件为单位组织代码段。

(2).制定一致的注释规范。

(3).使用一致的空白符将代码分隔成块,这样利于扫描较大的文档。

(4).如果使用了多个 CSS 文件,将其按照组件而非页面的形式分拆,因为页面会被重组,而组件只会被移动。

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