前端vue面试题(持续更新中)_2023-02-27

我心飞翔 分类:vue

vue-router中如何保护路由

分析

路由保护在应用开发过程中非常重要,几乎每个应用都要做各种路由权限管理,因此相当考察使用者基本功。

体验

全局守卫:

const router = createRouter({ ... })

router.beforeEach((to, from) => {
  // ...
  // 返回 false 以取消导航
  return false
})

路由独享守卫:

const routes = [
  {
    path: '/users/:id',
    component: UserDetails,
    beforeEnter: (to, from) => {
      // reject the navigation
      return false
    },
  },
]

组件内的守卫:

const UserDetails = {
  template: `...`,
  beforeRouteEnter(to, from) {
    // 在渲染该组件的对应路由被验证前调用
  },
  beforeRouteUpdate(to, from) {
    // 在当前路由改变,但是该组件被复用时调用
  },
  beforeRouteLeave(to, from) {
    // 在导航离开渲染该组件的对应路由时调用
  },
}

回答

  • vue-router中保护路由的方法叫做路由守卫,主要用来通过跳转或取消的方式守卫导航。
  • 路由守卫有三个级别:全局路由独享组件级。影响范围由大到小,例如全局的router.beforeEach(),可以注册一个全局前置守卫,每次路由导航都会经过这个守卫,因此在其内部可以加入控制逻辑决定用户是否可以导航到目标路由;在路由注册的时候可以加入单路由独享的守卫,例如beforeEnter,守卫只在进入路由时触发,因此只会影响这个路由,控制更精确;我们还可以为路由组件添加守卫配置,例如beforeRouteEnter,会在渲染该组件的对应路由被验证前调用,控制的范围更精确了。
  • 用户的任何导航行为都会走navigate方法,内部有个guards队列按顺序执行用户注册的守卫钩子函数,如果没有通过验证逻辑则会取消原有的导航。

原理

runGuardQueue(guards)链式的执行用户在各级别注册的守卫钩子函数,通过则继续下一个级别的守卫,不通过进入catch流程取消原本导航

// 源码
runGuardQueue(guards)
  .then(() => {
    // check global guards beforeEach
    guards = []
    for (const guard of beforeGuards.list()) {
      guards.push(guardToPromiseFn(guard, to, from))
    }
    guards.push(canceledNavigationCheck)

    return runGuardQueue(guards)
  })
  .then(() => {
    // check in components beforeRouteUpdate
    guards = extractComponentsGuards(
      updatingRecords,
      'beforeRouteUpdate',
      to,
      from
    )

    for (const record of updatingRecords) {
      record.updateGuards.forEach(guard => {
        guards.push(guardToPromiseFn(guard, to, from))
      })
    }
    guards.push(canceledNavigationCheck)

    // run the queue of per route beforeEnter guards
    return runGuardQueue(guards)
  })
  .then(() => {
    // check the route beforeEnter
    guards = []
    for (const record of to.matched) {
      // do not trigger beforeEnter on reused views
      if (record.beforeEnter && !from.matched.includes(record)) {
        if (isArray(record.beforeEnter)) {
          for (const beforeEnter of record.beforeEnter)
            guards.push(guardToPromiseFn(beforeEnter, to, from))
        } else {
          guards.push(guardToPromiseFn(record.beforeEnter, to, from))
        }
      }
    }
    guards.push(canceledNavigationCheck)

    // run the queue of per route beforeEnter guards
    return runGuardQueue(guards)
  })
  .then(() => {
    // NOTE: at this point to.matched is normalized and does not contain any () => Promise<Component>

    // clear existing enterCallbacks, these are added by extractComponentsGuards
    to.matched.forEach(record => (record.enterCallbacks = {}))

    // check in-component beforeRouteEnter
    guards = extractComponentsGuards(
      enteringRecords,
      'beforeRouteEnter',
      to,
      from
    )
    guards.push(canceledNavigationCheck)

    // run the queue of per route beforeEnter guards
    return runGuardQueue(guards)
  })
  .then(() => {
    // check global guards beforeResolve
    guards = []
    for (const guard of beforeResolveGuards.list()) {
      guards.push(guardToPromiseFn(guard, to, from))
    }
    guards.push(canceledNavigationCheck)

    return runGuardQueue(guards)
  })
  // catch any navigation canceled
  .catch(err =>
    isNavigationFailure(err, ErrorTypes.NAVIGATION_CANCELLED)
      ? err
      : Promise.reject(err)
  )

源码位置(opens new window)

使用 Object.defineProperty() 来进行数据劫持有什么缺点?

在对一些属性进行操作时,使用这种方法无法拦截,比如通过下标方式修改数组数据或者给对象新增属性,这都不能触发组件的重新渲染,因为 Object.defineProperty 不能拦截到这些操作。更精确的来说,对于数组而言,大部分操作都是拦截不到的,只是 Vue 内部通过重写函数的方式解决了这个问题。

在 Vue3.0 中已经不使用这种方式了,而是通过使用 Proxy 对对象进行代理,从而实现数据劫持。使用Proxy 的好处是它可以完美的监听到任何方式的数据改变,唯一的缺点是兼容性的问题,因为 Proxy 是 ES6 的语法。

用VNode来描述一个DOM结构

虚拟节点就是用一个对象来描述一个真实的DOM元素。首先将template (真实DOM)先转成astast 树通过codegen 生成render 函数,render 函数里的_c 方法将它转为虚拟dom

如何从真实DOM到虚拟DOM

涉及到Vue中的模板编译原理,主要过程:

  1. 将模板转换成ast 树,ast 用对象来描述真实的JS语法(将真实DOM转换成虚拟DOM)
  2. 优化树
  3. ast 树生成代码

Vue为什么没有类似于React中shouldComponentUpdate的生命周期?

考点: Vue的变化侦测原理

前置知识: 依赖收集、虚拟DOM、响应式系统

根本原因是Vue与React的变化侦测方式有所不同

React是pull的方式侦测变化,当React知道发生变化后,会使用Virtual Dom Diff进行差异检测,但是很多组件实际上是肯定不会发生变化的,这个时候需要用shouldComponentUpdate进行手动操作来减少diff,从而提高程序整体的性能.

Vue是pull+push的方式侦测变化的,在一开始就知道那个组件发生了变化,因此在push的阶段并不需要手动控制diff,而组件内部采用的diff方式实际上是可以引入类似于shouldComponentUpdate相关生命周期的,但是通常合理大小的组件不会有过量的diff,手动优化的价值有限,因此目前Vue并没有考虑引入shouldComponentUpdate这种手动优化的生命周期.

Vue 组件间通信有哪几种方式?

Vue 组件间通信是面试常考的知识点之一,这题有点类似于开放题,你回答出越多方法当然越加分,表明你对 Vue 掌握的越熟练。Vue 组件间通信只要指以下 3 类通信:父子组件通信、隔代组件通信、兄弟组件通信,下面我们分别介绍每种通信方式且会说明此种方法可适用于哪类组件间通信。

(1)props / $emit 适用 父子组件通信

这种方法是 Vue 组件的基础,相信大部分同学耳闻能详,所以此处就不举例展开介绍。

(2)ref$parent / $children 适用 父子组件通信

  • ref:如果在普通的 DOM 元素上使用,引用指向的就是 DOM 元素;如果用在子组件上,引用就指向组件实例
  • $parent / $children:访问父 / 子实例

(3)EventBus ($emit / $on) 适用于 父子、隔代、兄弟组件通信

这种方法通过一个空的 Vue 实例作为中央事件总线(事件中心),用它来触发事件和监听事件,从而实现任何组件间的通信,包括父子、隔代、兄弟组件。

(4)$attrs/$listeners 适用于 隔代组件通信

  • $attrs:包含了父作用域中不被 prop 所识别 (且获取) 的特性绑定 ( class 和 style 除外 )。当一个组件没有声明任何 prop 时,这里会包含所有父作用域的绑定 ( class 和 style 除外 ),并且可以通过 v-bind="$attrs" 传入内部组件。通常配合 inheritAttrs 选项一起使用。
  • $listeners:包含了父作用域中的 (不含 .native 修饰器的) v-on 事件监听器。它可以通过 v-on="$listeners" 传入内部组件

(5)provide / inject 适用于 隔代组件通信

祖先组件中通过 provider 来提供变量,然后在子孙组件中通过 inject 来注入变量。 provide / inject API 主要解决了跨级组件间的通信问题,不过它的使用场景,主要是子组件获取上级组件的状态,跨级组件间建立了一种主动提供与依赖注入的关系。

(6)Vuex 适用于 父子、隔代、兄弟组件通信

Vuex 是一个专为 Vue.js 应用程序开发的状态管理模式。每一个 Vuex 应用的核心就是 store(仓库)。“store” 基本上就是一个容器,它包含着你的应用中大部分的状态 ( state )。

  • Vuex 的状态存储是响应式的。当 Vue 组件从 store 中读取状态的时候,若 store 中的状态发生变化,那么相应的组件也会相应地得到高效更新。
  • 改变 store 中的状态的唯一途径就是显式地提交 (commit) mutation。这样使得我们可以方便地跟踪每一个状态的变化。

keep-alive 使用场景和原理

keep-alive 是 Vue 内置的一个组件,可以实现组件缓存,当组件切换时不会对当前组件进行卸载。

  • 常用的两个属性 include/exclude,允许组件有条件的进行缓存。
  • 两个生命周期 activated/deactivated,用来得知当前组件是否处于活跃状态。
  • keep-alive 的中还运用了 LRU(最近最少使用) 算法,选择最近最久未使用的组件予以淘汰。

computed和watch有什么区别?

computed:

  1. computed是计算属性,也就是计算值,它更多用于计算值的场景
  2. computed具有缓存性,computed的值在getter执行后是会缓存的,只有在它依赖的属性值改变之后,下一次获取computed的值时才会重新调用对应的getter来计算
  3. computed适用于计算比较消耗性能的计算场景

watch:

  1. 更多的是「观察」的作用,类似于某些数据的监听回调,用于观察props $emit或者本组件的值,当数据变化时来执行回调进行后续操作
  2. 无缓存性,页面重新渲染时值不变化也会执行

小结:

  1. 当我们要进行数值计算,而且依赖于其他数据,那么把这个数据设计为computed
  2. 如果你需要在某个数据变化时做一些事情,使用watch来观察这个数据变化

Vue组件如何通信?

Vue组件通信的方法如下:

  • props/$emit+v-on: 通过props将数据自上而下传递,而通过$emit和v-on来向上传递信息。
  • EventBus: 通过EventBus进行信息的发布与订阅
  • vuex: 是全局数据管理库,可以通过vuex管理全局的数据流
  • $attrs/$listeners: Vue2.4中加入的$attrs/$listeners可以进行跨级的组件通信
  • provide/inject:以允许一个祖先组件向其所有子孙后代注入一个依赖,不论组件层次有多深,并在起上下游关系成立的时间里始终生效,这成为了跨组件通信的基础

还有一些用solt插槽或者ref实例进行通信的,使用场景过于有限就不赘述了。

v-show 与 v-if 有什么区别?

v-if真正的条件渲染,因为它会确保在切换过程中条件块内的事件监听器和子组件适当地被销毁和重建;也是惰性的:如果在初始渲染时条件为假,则什么也不做——直到条件第一次变为真时,才会开始渲染条件块。

v-show 就简单得多——不管初始条件是什么,元素总是会被渲染,并且只是简单地基于 CSS 的 “display” 属性进行切换。

所以,v-if 适用于在运行时很少改变条件,不需要频繁切换条件的场景;v-show 则适用于需要非常频繁切换条件的场景。

一般在哪个生命周期请求异步数据

我们可以在钩子函数 created、beforeMount、mounted 中进行调用,因为在这三个钩子函数中,data 已经创建,可以将服务端端返回的数据进行赋值。

推荐在 created 钩子函数中调用异步请求,因为在 created 钩子函数中调用异步请求有以下优点:

  • 能更快获取到服务端数据,减少页面加载时间,用户体验更好;
  • SSR不支持 beforeMount 、mounted 钩子函数,放在 created 中有助于一致性。

Vue中的key到底有什么用?

key是为Vue中的vnode标记的唯一id,通过这个key,我们的diff操作可以更准确、更快速

diff算法的过程中,先会进行新旧节点的首尾交叉对比,当无法匹配的时候会用新节点的key与旧节点进行比对,然后超出差异.

diff程可以概括为:oldCh和newCh各有两个头尾的变量StartIdx和EndIdx,它们的2个变量相互比较,一共有4种比较方式。如果4种比较都没匹配,如果设置了key,就会用key进行比较,在比较的过程中,变量会往中间靠,一旦StartIdx>EndIdx表明oldCh和newCh至少有一个已经遍历完了,就会结束比较,这四种比较方式就是首、尾、旧尾新头、旧头新尾.

  • 准确: 如果不加key,那么vue会选择复用节点(Vue的就地更新策略),导致之前节点的状态被保留下来,会产生一系列的bug.
  • 快速: key的唯一性可以被Map数据结构充分利用,相比于遍历查找的时间复杂度O(n),Map的时间复杂度仅仅为O(1).

使用vue渲染大量数据时应该怎么优化?说下你的思路!

分析

企业级项目中渲染大量数据的情况比较常见,因此这是一道非常好的综合实践题目。

回答

  1. 在大型企业级项目中经常需要渲染大量数据,此时很容易出现卡顿的情况。比如大数据量的表格、树
  2. 处理时要根据情况做不同处理:
  3. 可以采取分页的方式获取,避免渲染大量数据
  • vue-virtual-scroller (opens new window)等虚拟滚动方案,只渲染视口范围内的数据
  • 如果不需要更新,可以使用v-once方式只渲染一次
  • 通过v-memo (opens new window)可以缓存结果,结合v-for使用,避免数据变化时不必要的VNode创建
  • 可以采用懒加载方式,在用户需要的时候再加载数据,比如tree组件子树的懒加载
  • 还是要看具体需求,首先从设计上避免大数据获取和渲染;实在需要这样做可以采用虚表的方式优化渲染;最后优化更新,如果不需要更新可以v-once处理,需要更新可以v-memo进一步优化大数据更新性能。其他可以采用的是交互方式优化,无线滚动、懒加载等方案

虚拟DOM真的比真实DOM性能好吗

  • 首次渲染大量DOM时,由于多了一层虚拟DOM的计算,会比innerHTML插入慢。
  • 正如它能保证性能下限,在真实DOM操作的时候进行针对性的优化时,还是更快的。

Vue 组件间通信有哪几种方式?

Vue 组件间通信是面试常考的知识点之一,这题有点类似于开放题,你回答出越多方法当然越加分,表明你对 Vue 掌握的越熟练。Vue 组件间通信只要指以下 3 类通信:父子组件通信、隔代组件通信、兄弟组件通信,下面我们分别介绍每种通信方式且会说明此种方法可适用于哪类组件间通信。

(1)props / $emit 适用 父子组件通信

这种方法是 Vue 组件的基础,相信大部分同学耳闻能详,所以此处就不举例展开介绍。

(2)ref$parent / $children 适用 父子组件通信

  • ref:如果在普通的 DOM 元素上使用,引用指向的就是 DOM 元素;如果用在子组件上,引用就指向组件实例
  • $parent / $children:访问父 / 子实例

(3)EventBus ($emit / $on) 适用于 父子、隔代、兄弟组件通信

这种方法通过一个空的 Vue 实例作为中央事件总线(事件中心),用它来触发事件和监听事件,从而实现任何组件间的通信,包括父子、隔代、兄弟组件。

(4)$attrs/$listeners 适用于 隔代组件通信

  • $attrs:包含了父作用域中不被 prop 所识别 (且获取) 的特性绑定 ( class 和 style 除外 )。当一个组件没有声明任何 prop 时,这里会包含所有父作用域的绑定 ( class 和 style 除外 ),并且可以通过 v-bind="$attrs" 传入内部组件。通常配合 inheritAttrs 选项一起使用。
  • $listeners:包含了父作用域中的 (不含 .native 修饰器的) v-on 事件监听器。它可以通过 v-on="$listeners" 传入内部组件

(5)provide / inject 适用于 隔代组件通信

祖先组件中通过 provider 来提供变量,然后在子孙组件中通过 inject 来注入变量。 provide / inject API 主要解决了跨级组件间的通信问题,不过它的使用场景,主要是子组件获取上级组件的状态,跨级组件间建立了一种主动提供与依赖注入的关系。

(6)Vuex 适用于 父子、隔代、兄弟组件通信

Vuex 是一个专为 Vue.js 应用程序开发的状态管理模式。每一个 Vuex 应用的核心就是 store(仓库)。“store” 基本上就是一个容器,它包含着你的应用中大部分的状态 ( state )。

  • Vuex 的状态存储是响应式的。当 Vue 组件从 store 中读取状态的时候,若 store 中的状态发生变化,那么相应的组件也会相应地得到高效更新。
  • 改变 store 中的状态的唯一途径就是显式地提交 (commit) mutation。这样使得我们可以方便地跟踪每一个状态的变化。

如果让你从零开始写一个vuex,说说你的思路

思路分析

这个题目很有难度,首先思考vuex解决的问题:存储用户全局状态并提供管理状态API。

  • vuex需求分析
  • 如何实现这些需求

回答范例

  1. 官方说vuex是一个状态管理模式和库,并确保这些状态以可预期的方式变更。可见要实现一个vuex
  2. 要实现一个Store存储全局状态
  3. 要提供修改状态所需API:commit(type, payload), dispatch(type, payload)
  4. 实现Store时,可以定义Store类,构造函数接收选项options,设置属性state对外暴露状态,提供commitdispatch修改属性state。这里需要设置state为响应式对象,同时将Store定义为一个Vue插件
  5. commit(type, payload)方法中可以获取用户传入mutations并执行它,这样可以按用户提供的方法修改状态。 dispatch(type, payload)类似,但需要注意它可能是异步的,需要返回一个Promise给用户以处理异步结果

实践

Store的实现:

class Store {
    constructor(options) {
        this.state = reactive(options.state)
        this.options = options
    }
    commit(type, payload) {
        this.options.mutations[type].call(this, this.state, payload)
    }
}

vuex简易版

/**
 * 1 实现插件,挂载$store
 * 2 实现store
 */

let Vue;

class Store {
  constructor(options) {
    // state响应式处理
    // 外部访问: this.$store.state.***
    // 第一种写法
    // this.state = new Vue({
    //   data: options.state
    // })

    // 第二种写法:防止外界直接接触内部vue实例,防止外部强行变更
    this._vm = new Vue({
      data: {
        $$state: options.state
      }
    })

    this._mutations = options.mutations
    this._actions = options.actions
    this.getters = {}
    options.getters && this.handleGetters(options.getters)

    this.commit = this.commit.bind(this)
    this.dispatch = this.dispatch.bind(this)
  }

  get state () {
    return this._vm._data.$$state
  }

  set state (val) {
    return new Error('Please use replaceState to reset state')
  }

  handleGetters (getters) {
    Object.keys(getters).map(key => {
      Object.defineProperty(this.getters, key, {
        get: () => getters[key](this.state)
      })
    })
  }

  commit (type, payload) {
    let entry = this._mutations[type]
    if (!entry) {
      return new Error(`${type} is not defined`)
    }

    entry(this.state, payload)
  }

  dispatch (type, payload) {
    let entry = this._actions[type]
    if (!entry) {
      return new Error(`${type} is not defined`)
    }

    entry(this, payload)
  }
}

const install = (_Vue) => {
  Vue = _Vue

  Vue.mixin({
    beforeCreate () {
      if (this.$options.store) {
        Vue.prototype.$store = this.$options.store
      }
    },
  })
}


export default { Store, install }

验证方式

import Vue from 'vue'
import Vuex from './vuex'
// this.$store
Vue.use(Vuex)

export default new Vuex.Store({
  state: {
    counter: 0
  },
  mutations: {
    // state从哪里来的
    add (state) {
      state.counter++
    }
  },
  getters: {
    doubleCounter (state) {
      return state.counter * 2
    }
  },
  actions: {
    add ({ commit }) {
      setTimeout(() => {
        commit('add')
      }, 1000)
    }
  },
  modules: {
  }
})

简述 mixin、extends 的覆盖逻辑

(1)mixin 和 extends mixin 和 extends均是用于合并、拓展组件的,两者均通过 mergeOptions 方法实现合并。

  • mixins 接收一个混入对象的数组,其中混入对象可以像正常的实例对象一样包含实例选项,这些选项会被合并到最终的选项中。Mixin 钩子按照传入顺序依次调用,并在调用组件自身的钩子之前被调用。
  • extends 主要是为了便于扩展单文件组件,接收一个对象或构造函数。

(2)mergeOptions 的执行过程

  • 规范化选项(normalizeProps、normalizelnject、normalizeDirectives)
  • 对未合并的选项,进行判断
if (!child._base) {
  if (child.extends) {
    parent = mergeOptions(parent, child.extends, vm);
  }
  if (child.mixins) {
    for (let i = 0, l = child.mixins.length; i < l; i++) {
      parent = mergeOptions(parent, child.mixins[i], vm);
    }
  }
}
  • 合并处理。根据一个通用 Vue 实例所包含的选项进行分类逐一判断合并,如 props、data、 methods、watch、computed、生命周期等,将合并结果存储在新定义的 options 对象里。
  • 返回合并结果 options。

Vue中v-html会导致哪些问题

  • 可能会导致 xss 攻击
  • v-html 会替换掉标签内部的子元素
let template = require('vue-template-compiler'); 
let r = template.compile(`<div v-html="'<span>hello</span>'"></div>`) 

// with(this){return _c('div',{domProps: {"innerHTML":_s('<span>hello</span>')}})} 
console.log(r.render);

// _c 定义在core/instance/render.js 
// _s 定义在core/instance/render-helpers/index,js
if (key === 'textContent' || key === 'innerHTML') { 
    if (vnode.children) vnode.children.length = 0 
    if (cur === oldProps[key]) continue // #6601 work around Chrome version <= 55 bug where single textNode // replaced by innerHTML/textContent retains its parentNode property 
    if (elm.childNodes.length === 1) { 
        elm.removeChild(elm.childNodes[0]) 
    } 
}

在Vue中使用插件的步骤

  • 采用ES6import ... from ...语法或CommonJSrequire()方法引入插件
  • 使用全局方法Vue.use( plugin )使用插件,可以传入一个选项对象Vue.use(MyPlugin, { someOption: true })

Vue.extend 作用和原理

官方解释:Vue.extend 使用基础 Vue 构造器,创建一个“子类”。参数是一个包含组件选项的对象。

其实就是一个子类构造器 是 Vue 组件的核心 api 实现思路就是使用原型继承的方法返回了 Vue 的子类 并且利用 mergeOptions 把传入组件的 options 和父类的 options 进行了合并

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