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UI设计概述,UI设计在公司都是做什么工作?

前言

从开发流程和开发目的来分析什么是UI设计师 之前的文章,讲解了UI设计师的定义,本节,将为大家介绍UI设计在公司里一般都是做些什么样的工作,主要目的就是想让大家感受一下实际项目的成品效果,然后大家可以倒推出自己将要学习专业的技能。

UI设计师的四种常见的工作类型大致分为:

  • 风格定位
  • 产品迭代
  • BANNER
  • 专题活动

虽然这些工作都是设计,但是这些工作背后的技术成分和细节差别却很大,所以一般讲究专业细分的大型互联网公司,会把上述四种分为两种职业。

其中风格定位和产品迭代主要由UI设计师负责,需要由扎实界面和画ICON功底,还需要有熟练的用户体验设计能力。内在的还须要有很强的品牌设计和产品意识 。

另外剩下的BANNER和专题活动主要由推广设计师来负责,通常这些设计会更讲究表现的美感 ,需要设计师对版式设计和配色有很强的创造力和掌控能力,另外还需要掌握一定的字体和插图的创作能力,内在的,会讲究是不是对市场营销有更深的了解。

风格定位

什么是风格定位?

简单的来说就是设计一套有利于产品竞争的视觉形象。

在之前的文章,产品开发的流程,我们知道一个新的产品诞生,最初都是很模糊的概念,它要成为能给用户使用的实体,还需要UI设计师给它赋予一套界面。

但是如果只是随便给它一套界面,那根本算不上风格定位,因为一个合格的风格定位,至少它需要有一套设计逻辑,是思考过产品特征和用户喜好之后,才进行的设计。

UI设计概述,UI设计在公司都是做什么工作?

上面的两个产品,是一款类似的软件,这类软件的同质化非常严重,而左侧的下载量是右侧的40倍。

很明显左侧是进行过用户考量和风格定位的,这个案例充分体现了UI设计可以直接影响用户决策。

如何达到用户说服用户效果?

关键是能不能分析并设计出用户对该产品期望的产品质感,这是风格定位的核心。

因为对不同类型的产品,用户具有不同的类型的产品期望,比如百度和GOOGLE这类产品,用户最希望的是能以最快的速度来解决问题,所以这样的产品设计不能给人以负担感。

关于如何做好风格定位,有两个关键点。

  • 抓住方向,洞悉产品本质,推导出埋藏在用户内心里最根本的愿望。
  • 极致技术,提升这方面的能力,需要多观察优秀的作品,找出同类作品的共通之处,而发现的共通点,将成为你最好的设计原则。

风格定位设计流程

这里只是做一个概述,之后我还将写一篇文章来做一个全面的解释。

首先是分析,这一步要分析,大致从这三个方向分析:

  • 产品属性
  • 目标用户
  • 竞争产品

通常分析好方向会产出几个关键词,然后根据这些关键词来指导后面的设计方向,确定好方向后,我们就可以进行创造了,创造时要大胆尝试。

然后就到了筛选,我们需要把前面设计的大量的风格,一步步收窄到只剩下一个方案。

前面三步基本上算是把风格定位下来了,接下来就是制作, 这时候我们需要制订一套视觉规范,它把这套风格的关键元素都明确地标识出来,用来约束后面的设计不会产生新的干扰。

产品迭代

这个是UI设计师所有工作占比最大的工作,一个产品的生命周期必定会经历,诞生、成长、成熟、结束四个阶段,大部分时间里产品都是不断的完善自己,因为市场是瞬息万变的,总是不停的有新事物出来,刺激我们的产品马上改进,同时用户的需求也是永远满足不完的,我们需要不停地挖掘用户的需求,让产品更加的强大。

不断完善产品的过程,就是产品迭代。

UI设计师需要对整体的用户体验负责,不但要好看还要好用。

BANNER

BANNER是指挂在网站上的横幅广告,通常都是以图片的形式出现,偶尔也会以动态的形式。

BANNER主要是用来宣传产品或者活动。

专题活动

简单来说,专题活动就是以某个主题来包装一些网络活动,来达到某种商业效果。

通常是为了促销产品或者拉新盘活用户,对于设计师来说,比较有挑战的顶部头图的设计,怎么样才能设计出既有创意又好看的头图,很考究设计师的功底,需要设计师有很强的配色、版式、和字体设计能力。

总结

上面四类就是UI设计常见的工作,对于新手设计师来说,前期要学习的内容太多,没办法样样兼顾,建议推广类的设计在精力充沛的情况下再去做研究。

 

 

 

 

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