运算符
…扩展运算符能将数组转换为逗号分隔的参数序列
声明一个数组
const tfboys=['易烊千玺','王源','王俊凯'];
//声明一个函数
function action(){
console.log(arguments)
}
action(tfboys)
是一个数组元素,arguments里只有一个元素
const tfboys=['易烊千玺','王源','王俊凯'];
//声明一个函数
function action(){
console.log(arguments)
}
action(...tfboys)
Symbol基本使用
ES6引入了一种新的原始数据类型Symbol,表示独一无二的值。它是 JavaScript语言的第七种数据类型,是一种类似于字符串的数据类型。
创建Symbol对象
-
方式一
//创建symbol let s1 = Symbol(); console.log(s,typeof s1);
let s2 = Symbol('浅辄') let s3 = Symbol('浅辄') console.log(s2==s3)
-
方式二
let s4 = Symbol.for('浅辄') console.log(s4,typeof s4)
let s4 = Symbol.for('浅辄')
let s5 = Symbol.for('浅辄')
console.log(s4==s5)
Symbol特点
1)Symbol的值是唯一的,用来解决命名冲突的问题
2)Symbol值不能与其他数据进行运算
let result =s +100;
let result =s>100;
let result =s+'100';
3)Symbol定义的对象属性不能使用for…in循环遍历,但是可以使用 Reflect.ownKeys来获取对象的所有键名
Symbol使用
给对象添加独一无二的属性和方法
let game ={
}
//声明一个对象
let methods={
up:Symbol(),
down:Symbol()
}
game[methods.up] = function(){
console.log('向上')
}
game[methods.down] = function(){
console.log('向下')
}
console.log(game);
Symbol内置值
除了定义自己使用的Symbol值以外,ES6还提供了11个内置的Symbol 值!指向语言内部使用的方法。
Symbol.hasInstance | 当其他对象使用instanceof运算符,判断是否为该对象的实例时,会调用这个方法 |
---|---|
Symbol.isConcatSpreadable | 对象的Symbol.isConcatSpreadable属性等于的是一个布尔值,表示该对象用于Array..prototype.concat)时,是否可以展开。 |
Symbol.unscopables | 该对象指定了使用with关键字时,哪些属性会被with环境排除。 |
Symbol.match | 当执行str.match(myObject)时,如果该属性存在,会调用它,返回该方法的返回值。 |
Symbol.replace | 当该对象被str.replace(myObject)方法调用时,会返回该方法的返回值。 |
Symbol.split | 当该对象被str.split(myObject)方法调用时,会返回该方法的返回值。 |
Symbol.iterator | 对象进行for…of循环时,会调用Symbol…iterator方法,返回该对象的默认遍历器 |
Symbol.toPrimitive | 该对象被转为原始类型的值时,会调用这个方法,返回该对象对应的原始类型值。 |
Symbol.toStringTag | 在该对象上面调用toString方法时,返回该方法的返回值 |
Symbol.species | 创建衍生对象时,会使用该属性 |
例子
class Person{
static[Symbol.hasInstance](param){
console.log(param)
console.log('用来检测')
return false;
}
}
let o = {}
console.log(o instanceof Person);
const arr1=[1,2,3]
const arr2=[4,5,6]
arr2[Symbol.isConcatSpreadable] = false
console.log(arr1.concat(arr2))
原文链接:https://juejin.cn/post/7347233319341703205 作者:浅辄