点个赞支持下吧🍔
pub地址:pub.dev/packages/fl…
github地址:github.com/taxze6/flut…
该插件灵感来自我的IM开源项目:github.com/taxze6/flut…,具体信息可以查看我的置顶文章:juejin.cn/post/732935…
关于☘
2024 © Taxze
Flutter Barrage Craft是一个全平台可用的弹幕组件。它可以自动计算弹幕widget的Size,并插入到弹幕轨道当中。支持全部弹幕的暂停、播放、运动速度控制,支持单个弹幕的暂停、播放、单击事件、双击事件…
什么时候需要该组件🍖
- 短视频平台、直播平台…等需要弹幕的场景
flutter-barrage-craft可以让您在几分钟内完成集成,只需要将弹幕数据传入弹幕控制器即可。这样,您可以将更多的精力用于编写处理弹幕数据相关功能代码。
- 滚动动画相关功能
flutter-barrage-craft虽然是一个弹幕插件,但是可以借助该插件完成滚动动画相关功能,只需要将滚动的数据循环进弹幕控制器即可。
该例子来自flutter-chat-craft
幕插件,但是可以借助该插件完成滚动动画相关功能,只需要将滚动的数据循环进弹幕控制器即可。
该例子来自flutter-chat-craft
功能演示🌮
安装🍩
运行 flutter pub add flutter_barrage_craft
或者手动添加 flutter_barrage_craft
到 pubspec.yaml
依赖项。
dependencies:
flutter_barrage_craft: ^latest_version
然后,运行 flutter pub get
安装该插件。
用法🍝
要在 Flutter 中使用 flutter_barrage_craft,请首先导入包:
import 'package:flutter_barrage_craft/flutter_barrage_craft.dart';
初始化弹幕控制器
在initState
中通过WidgetsBinding.instance.addPostFrameCallback
回调函数传入弹幕移动区域,此处传入的移动区域为Size(MediaQuery.of(context).size.width, 300)
。
BarrageController controller = BarrageController();
@override
void initState() {
super.initState();
WidgetsBinding.instance.addPostFrameCallback((_) {
setState(() {
controller.init(Size(MediaQuery.of(context).size.width, 300));
});
});
}
通过控制器添加弹幕
您可以将任何正常渲染的widget
通过addBarrage
添加到弹幕队列中。
方式一:已经手动计算完成widget size
💥我推荐您选择这种方式,因为会减少一次对传入widget的build,有一定的性能提升。
controller.addBarrage(
barrageWidget: const SizedBox(
width: 100,
height: 20,
child: Text(
"Test Barrage",
style: TextStyle(
fontSize: 14,
color: Colors.white,
),
),
),
widgetSize: const Size(100, 20),
);
方式二:非固定尺寸(unconstrained)的widget size
🚩这种方式非常方便,如果您无法确定传入widget
的尺寸,没关系,把它交给flutter_barrage_craft
,flutter_barrage_craft
会完成对该widget
的尺寸计算。
使用该方式需注意:
1.会额外build一次widget,用于尺寸计算。
2.必须要传入BuildContext,否则无法通过 assert(context != null) 。
controller.addBarrage(
barrageWidget: Container(
padding: const EdgeInsets.symmetric(
horizontal: 20,
vertical: 12,
),
decoration: BoxDecoration(
color: Colors.primaries[
Random().nextInt(Colors.primaries.length)],
),
child: const Row(
mainAxisSize: MainAxisSize.min,
children: [
FlutterLogo(),
SizedBox(
width: 12,
),
Text(
"Container Test Barrage",
style: TextStyle(
fontSize: 16,
color: Colors.white,
),
),
],
),
),
context: context,
);
给弹幕添加单击/双击事件
添加单击事件
controller.setBarrageTapCallBack((value) {
print(value);
});
添加双击事件
controller.setBarrageDoubleTapCallBack((value) {
print(value);
});
给弹幕添加渲染/移除屏幕监听事件
添加单个弹幕完成显示在屏幕上处理
controller.setSingleBarrageShowScreenCallBack((value) {
print(value);
});
添加单个弹幕移除屏幕处理
controller.setSingleBarrageRemoveScreenCallBack((value) {
print(value);
});
添加全部弹幕移除屏幕处理
controller.setAllBarragesRemoveScreenCallBack((value) {
print(value);
});
改变弹幕移动速度
传入任何大于0的浮点数。
该例子是在原有移动速度上加速3倍。
controller.changeBarrageRate(3.0);
如果需要回到原来移动速度,只需要传入1。
controller.changeBarrageRate(1.0);
播放/暂停弹幕
播放
controller.play();
暂停
controller.pause();
暂停/播放单个弹幕
只需要将该弹幕的 pause = !pause
即可,下面是通过单击事件实现的暂停/播放单个弹幕。
controller.setBarrageTapCallBack((value) {
print(value.toString());
//Pause a single barrage.
setState(() {
value.pause = !value.pause;
});
});
关于我
Hello,我是Taxze,如果您觉得文章对您有价值,希望您能给我的文章点个❤️,有问题需要联系我的话:我在这里 ,也可以通过掘金的新的私信功能联系到我。如果您觉得文章还差了那么点东西,也请通过关注督促我写出更好的文章~万一哪天我进步了呢?😝
原文链接:https://juejin.cn/post/7352090806453354508 作者:编程的平行世界