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- 【掘金酱的下午茶】亮点:
- 万字 esbuild 源码批判,让你能够直接 PR
- 现代图片性能优化及体验优化指南
- 利用自动化平台可以做的那亿点事 |得物技术
- 一分钟搞明白!快速掌握 Go WebAssembly
- 利用Jackson序列化实现数据脱敏
- 深入理解Flutter及Dart单线程模型
- 深入了解NotificationCenter 的实现原理
- ……
筛选规则:文章发布时间在本期「掘金酱的下午茶」发布时间的 1-3 天内,且符合社区推荐标准,也会同步发布在掘金相关技术社群。
每日干货|下午茶
主理人们会对近期(1-3 天)社区深度技术好文进行挖掘和筛选,优质的技术文章有机会出现在下方列表,排名不分先后。
『前端』
当今世界,云计算技术在快速发展,不断为我们带来新的应用场景和解决方案。作为一名前端开发者,了解云技术并掌握如何在前端中应用它们是必不可少的。本篇文章将介绍云计算技术的基本概念,并从前端角度探讨如何使用云技术提高应用的可扩展性、安全性、性能和用户体验。
本文将围绕上述问题,带你理解
- 现代模块化规范
Commonjs
、AMD
、CMD
、ESModule
规范有何异同,又各自具备何种特点- 主流规范大 PK:
Commonjs
规范 VSESModule
规范- 面向未来的模块化规范
ESModule
底气何在接下来将为你一次一次揭晓,如果想迅速知晓答案,可传送至总结篇查看思维导图。
最近在使用 Vite 时,遇到一个与 esbuild 相关的问题,在阅读 esbuild 代码和 debug 的时候,由于不了解 esbuild 源码的整体结构,被搞晕了。故梳理此文,分析 esbuild 代码的整体结构,便于遇到问题时定位代码位置。
本文主要讲解了 CPU 的执行过程,顺便了解了一下基础的计算机硬件信息,如有想法💡欢迎讨论!!!
对图片的性能优化及体验优化在今天就显得尤为重要。本文,就将从各个方面阐述,在各种新特性满头飞的今天,我们可以如何尽可能的对我们的图片资源,进行性能优化及体验优化。
『后端』
在项目中有些敏感信息不能直接展示,比如客户手机号、身份证、车牌号等信息,展示时均需要进行数据脱敏,防止泄露客户隐私。脱敏即是对数据的部分信息用脱敏符号(*)处理。
相信大家对接口自动化已经不陌生了,这是几乎我们每个迭代都会投入的事情,但耗费了这么多精力去编写和维护,实际的收益如何呢?如果收益不好,是不是说明我们自动化case的实现方式、使用方式还有改进的地方呢?以下是接入得物接口自动化平台后的一些实践和想法,欢迎大家积极交流~
在某些具有低通特性的有线信道中,特别是在传输距离不太远的情况下,基带信号可以不经过载波调制而直接进行传输,这样的传输系统,称为数字基带传输系统。
AQS 是 AbstractQueuedSynchronizer 的简称。AQS 提供了一种实现阻塞锁和一系列依赖 FIFO 等待队列的同步器的框架,如下图所示。AQS 为一系列同步器依赖于一个单独的原子变量(state)的同步器提供了一个非常有用的基础。子类们必须定义改变 state 变量的 protected 方法,这些方法定义了state 是如何被获取或释放的。鉴于此,本类中的其他方法执行所有的排队和阻塞机制。子类也可以维护其他的 state 变量,但是为了保证同步,必须原子地操作这些变量。
WebAssembly(缩写:Wasm)是一种新的编码方式,可以在现代的网络浏览器中运行 - 它是一种低级的类汇编语言,具有紧凑的二进制格式,可以接近原生的性能运行,并为诸如 C/C++ 等语言提供一个编译目标,以便它们可以在 Web 上运行。它也被设计为可以与 JavaScript 共存,允许两者一起工作。
『移动端』
我们在之前的几篇
Activity
启动流程分析中已经了解了Activity
一半的生命周期,接下来这篇文章我们就来分析一下Activity
销毁相关的生命周期
Java和OC都是多线程模型的编程语言,任意一个线程触发异常且该异常未被捕获时,就会导致整个进程退出。但Dart和JavaScript不会,它们都是单线程模型,运行机制很相似(但有区别)。
大家好,我是小余,本篇文章是OpenGL ES系列的第一篇文章。主要通过一个基础的三角形绘制来带大家了解OpenGL ES的基础知识,作为一个入门文章。
由于今年工作中用得语言换成 Rust/OCaml/ReScript 啦,所以导致我现在写代码更倾向于写函数式风格的代码。
顺便试试 Swift 在函数式方面能达到啥好玩的程度。主要是我不会 Swift,仅仅为了好玩。
NotificationCenter是一个系统组件,它负责协调和管理事件的通知和响应。它的基本原理是基于观察者模式!而 Apple 对其是闭源的,因此无法查看 NotificationCenter 的源码,但是可以通过分析开源的 Swift 来理解 NotificationCenter 的实现
趣味码上掘金分享|下午茶
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