React Hooks:功能强大的新工具

由于掘金字数限制续上上一篇文章。 [地址](“React学习笔记:从新手到专家的成长历程” – 掘金 (juejin.cn))

23.Hooks

  • 总结一下 hooks:
    • 它可以让我们在不编写 class 的情况下使用 state 以及其他的 React 特性;
    • 但是我们可以由此延伸出非常多的用法,来让我们前面所提到的问题得到解决
  • Hook 的使用场景:
  • Hook 的出现基本可以代替我们之前所有使用 class 组件的地方;
  • 但是如果是一个旧的项目,你并不需要直接将所有的代码重构为 Hooks,因为它完全向下兼容,你可以渐进式的来使用它;
  • Hook 只能在函数组件中使用,不能在类组件,或者函数组件之外的地方使用
  • 请记住 Hook 是:
    • 完全可选的:你无需重写任何已有代码就可以在一些组件中尝试 Hook。但是如果你不想,你不必现在就去学习或使用 Hook。
    • 100% 向后兼容的:Hook 不包含任何破坏性改动。
    • 现在可用:Hook 已发布于 v16.8.0。

23.1 useState Hook

  • 参数:初始化值,如果不设置为 undefined;

  • 返回值:数组,包含两个元素;

    • 元素一:当前状态的值(第一调用为初始化值);
    • 元素二:设置状态值的函数;
  • useState 的返回值是一个数组,我们可以通过数组的解构,来完成赋值会非常方便

  • 也可以在一个组件中定义多个变量和复杂变量(数组、对象)

  • 使用它们会有两个额外的规则:

    • 只能在函数最外层调用 Hook。不要在循环、条件判断或者子函数中调用。
    • 只能在 React 的函数组件中调用 Hook。不要在其他 JavaScript 函数中调用。
import React, { memo, useState } from "react";

const App = memo(() => {
  const [message, setMessage] = useState("zimo");

  function changeMessage() {
    setMessage("紫陌");
  }
  return (
    <div>
      <h2>App:{message}</h2>
      <button onClick={changeMessage}>修改文本</button>
    </div>
  );
});

export default App;

23.1 useEffect Hook

  • useEffect Hook 可以让你来完成一些类似于 class 中生命周期的功能;
  • 类似于网络请求、手动更新 DOM、一些事件的监听,都是 React 更新 DOM 的一些副作用(Side Effects);
  • 所以对于完成这些功能的 Hook 被称之为 Effect Hook;
  1. useEffect 的解析
  • 通过 useEffect 的 Hook,可以告诉 React 需要在渲染后执行某些操作;
  • useEffect 要求我们传入一个回调函数,在React 执行完更新 DOM 操作之后,就会回调这个函数;
  • 默认情况下,**无论是第一次渲染之后,**还是每次更新之后,都会执行这个 回调函数
  1. 需要清除 Effect
  • 在 class 组件的编写过程中,某些副作用的代码,我们需要在 componentWillUnmount 中进行清除:
  • 比如我们之前的事件总线或 Redux 中手动调用 subscribe;
  • 都需要在 componentWillUnmount 有对应的取消订阅;

为什么要在 Effect 中返回一个函数?

  • 这是 effect 可选的清除机制。每个 effect 都可以返回一个清除函数;
  • 如此可以将添加和移除订阅的逻辑放在一起;
  • 它们都属于 effect 的一部分;

React 何时清除 effect?

  • React 会在组件更新和卸载的时候执行清除操作;
  • Effect 在每次渲染的时候都会执行;
import React, { memo, useEffect, useState } from "react";

const App = memo(() => {
  const [count, setCount] = useState(0);

  // 负责告知React,在执行完当前组件渲染之后要执行的副作用代码
  useEffect(() => {
    console.log("监听redux中数据变化, 监听eventBus中的zimo事件");

    // 返回值:回调函数 => 组件被重新渲染或者组件卸载的时候执行
    return () => {
      console.log("取消监听redux中数据变化, 取消监听eventBus中的zimo事件");
    };
  });

  return (
    <div>
      <button onClick={(e) => setCount(count + 1)}>+1({count})</button>
    </div>
  );
});

export default App;
  1. 多个 Effect
  • 使用 Effect Hook,我们可以将它们分离到不同的 useEffect 中:
  • React 将按照 effect 声明的顺序依次调用组件中的每一个 effect
import React, { memo, useEffect } from "react";
import { useState } from "react";

const App = memo(() => {
  const [count, setCount] = useState(0);

  // 负责告知react, 在执行完当前组件渲染之后要执行的副作用代码
  useEffect(() => {
    // 1.修改document的title(1行)
    console.log("修改title");
  });

  // 一个函数式组件中, 可以存在多个useEffect
  useEffect(() => {
    // 2.对redux中数据变化监听(10行)
    console.log("监听redux中的数据");
    return () => {
      // 取消redux中数据的监听
    };
  });

  useEffect(() => {
    // 3.监听eventBus中的why事件(15行)
    console.log("监听eventBus的zimo事件");
    return () => {
      // 取消eventBus中的zimo事件监听
    };
  });

  return (
    <div>
      <button onClick={(e) => setCount(count + 1)}>+1({count})</button>
    </div>
  );
});

export default App;
  1. Effect 性能优化
  • 默认情况下,useEffect 的回调函数会在每次渲染时都重新执行,但是这会导致两个问题:
  • 某些代码我们只是希望执行一次即可,类似于 componentDidMount 和 componentWillUnmount 中完成的事情;(比如网 络请求、订阅和取消订阅);
  • 多次执行也会导致一定的性能问题;

useEffect实际上有两个参数:

  • 参数一:执行的回调函数
  • 参数二:该 useEffect 在哪些 state 发生变化时,才重新执行;(受谁的影响)

如果一个函数我们不希望依赖任何的内容时,也可以传入一个空的数组 []:

  • 这里的两个回调函数分别对应的就是 componentDidMount 和 componentWillUnmount 生命周期函数了;
import React, { memo, useEffect } from "react";
import { useState } from "react";

const App = memo(() => {
  const [count, setCount] = useState(0);
  const [message, setMessage] = useState("Hello World");

  useEffect(() => {
    console.log("修改title:", count);
  }, [count]);

  useEffect(() => {
    console.log("监听redux中的数据");
    return () => {};
  }, []);

  useEffect(() => {
    console.log("监听eventBus的why事件");
    return () => {};
  }, []);

  useEffect(() => {
    console.log("发送网络请求, 从服务器获取数据");

    return () => {
      console.log("会在组件被卸载时, 才会执行一次");
    };
  }, []);

  return (
    <div>
      <button onClick={(e) => setCount(count + 1)}>+1({count})</button>
      <button onClick={(e) => setMessage("你好啊")}>修改message({message})</button>
    </div>
  );
});

export default App;

23.3 useContext

在组件中使用共享的 Context 有两种方式

  1. 类组件可以通过 类名.contextType = MyContext 方式,在类中获取 context;
  2. 多个 Context 或者在函数式组件中通过 MyContext.Consumer 方式共享 context;

但是多个 Context 共享时的方式会存在大量的嵌套:

  • Context Hook 允许我们通过 Hook 来直接获取某个 Context 的值;
index.js-------------------------------------------------------------------------------

root.render(
  <UserContext.Provider value={{name: "zimo", level: 99}}>
    <ThemeContext.Provider value={{color:"red",size:18}}>
        <App />
    </ThemeContext.Provider>
  </UserContext.Provider>
)

函数组件中---------------------------------------------------------------------------

import React, { memo, useContext } from 'react'
import { UserContext, ThemeContext } from "./context"

const App = memo(() => {
  // 使用Context
  const user = useContext(UserContext)
  const theme = useContext(ThemeContext)

  return (
    <div>
      <h2>User: {user.name}-{user.level}</h2>
      <h2 style={{color: theme.color, fontSize: theme.size}}>Theme</h2>
    </div>
  )
})

export default App

当组件上层最近的 更新时,该 Hook 会触发重新渲染,并使用最新传递给 MyContext provider 的 context value 值。

23.4 useReducer

  • 很多人看到 useReducer 的第一反应应该是 redux 的某个替代品,其实并不是。
  • useReducer 仅仅是 useState 的一种替代方案:
  • 在某些场景下,如果 state 的处理逻辑比较复杂,我们可以通过 useReducer 来对其进行拆分;
  • 或者这次修改的 state 需要依赖之前的 state 时,也可以使用;

注释是 useState 写法

import React, { memo, useReducer } from "react";
// import { useState } from 'react'

function reducer(state, action) {
  switch (action.type) {
    case "increment":
      return { ...state, counter: state.counter + 1 };
    case "decrement":
      return { ...state, counter: state.counter - 1 };
    case "add_number":
      return { ...state, counter: state.counter + action.num };
    case "sub_number":
      return { ...state, counter: state.counter - action.num };
    default:
      return state;
  }
}

// useReducer+Context => redux

const App = memo(() => {
  // const [count, setCount] = useState(0)
  const [state, dispatch] = useReducer(reducer, { counter: 0, friends: [], user: {} });

  // const [counter, setCounter] = useState()
  // const [friends, setFriends] = useState()
  // const [user, setUser] = useState()

  return (
    <div>
      {/* <h2>当前计数: {count}</h2>
      <button onClick={e => setCount(count+1)}>+1</button>
      <button onClick={e => setCount(count-1)}>-1</button>
      <button onClick={e => setCount(count+5)}>+5</button>
      <button onClick={e => setCount(count-5)}>-5</button>
      <button onClick={e => setCount(count+100)}>+100</button> */}

      <h2>当前计数: {state.counter}</h2>
      <button onClick={(e) => dispatch({ type: "increment" })}>+1</button>
      <button onClick={(e) => dispatch({ type: "decrement" })}>-1</button>
      <button onClick={(e) => dispatch({ type: "add_number", num: 5 })}>+5</button>
      <button onClick={(e) => dispatch({ type: "sub_number", num: 5 })}>-5</button>
      <button onClick={(e) => dispatch({ type: "add_number", num: 100 })}>+100</button>
    </div>
  );
});

export default App;

23.5 useCallback

useCallback 实际的目的是为了进行性能的优化

  • useCallback 会返回一个函数的 memoized(记忆的) 值;
  • 在依赖不变的情况下,多次定义的时候,返回的值是相同的
  • 通常使用 useCallback 的目的是不希望子组件进行多次渲染,并不是为了函数进行缓存;
import React, { memo, useState, useCallback, useRef } from "react";

// useCallback性能优化的点:
// 1.当需要将一个函数传递给子组件时, 最好使用useCallback进行优化, 将优化之后的函数, 传递给子组件

// props中的属性发生改变时, 组件本身就会被重新渲染
const Home = memo(function (props) {
  const { increment } = props;
  console.log("Home被渲染");
  return (
    <div>
      <button onClick={increment}>increment+1</button>

      {/* 100个子组件 */}
    </div>
  );
});

const App = memo(function () {
  const [count, setCount] = useState(0);
  const [message, setMessage] = useState("hello");

  // 闭包陷阱: useCallback
  // const increment = useCallback(function foo() {
  //   console.log("increment")
  //   setCount(count+1)
  // }, [count])

  // 进一步的优化: 当count发生改变时, 也使用同一个函数(了解)
  // 做法一: 将count依赖移除掉, 缺点: 闭包陷阱
  // 做法二: useRef, 在组件多次渲染时, 返回的是同一个值
  const countRef = useRef();
  countRef.current = count;
  const increment = useCallback(function foo() {
    console.log("increment");
    setCount(countRef.current + 1);
  }, []);

  // 普通的函数
  // const increment = () => {
  //   setCount(count+1)
  // }

  return (
    <div>
      <h2>计数: {count}</h2>
      <button onClick={increment}>+1</button>

      <Home increment={increment} />

      <h2>message:{message}</h2>
      <button onClick={(e) => setMessage(Math.random())}>修改message</button>
    </div>
  );
});

export default App;

当需要将一个函数传递给子组件时, 最好使用 useCallback 进行优化, 将优化之后的函数, 传递给子组件!

优化体现在传递子组件时。 父组件重新渲染都会重新定义函数体现不到优化。所以体现在子组件。函数传给子组件,子组件重新渲染不会重新定义父组件的函数。

23.6 useMemo

  • useMemo 实际的目的也是为了进行性能的优化。
    • useMemo 返回的也是一个 memoized(记忆的) 值;
    • 在依赖不变的情况下,多次定义的时候,返回的值是相同的;
import React, { memo } from "react";
import { useMemo, useState } from "react";

const HelloWorld = memo(function (props) {
  console.log("HelloWorld被渲染~");
  return <h2>Hello World</h2>;
});

function calcNumTotal(num) {
  // console.log("calcNumTotal的计算过程被调用~")
  let total = 0;
  for (let i = 1; i <= num; i++) {
    total += i;
  }
  return total;
}

const App = memo(() => {
  const [count, setCount] = useState(0);

  // const result = calcNumTotal(50)

  // 1.不依赖任何的值, 进行计算
  const result = useMemo(() => {
    return calcNumTotal(50);
  }, []);

  // 2.依赖count
  // const result = useMemo(() => {
  //   return calcNumTotal(count*2)
  // }, [count])

  // 3.使用useMemo对子组件渲染进行优化
  const info = useMemo(() => ({ name: "why", age: 18 }), []);

  return (
    <div>
      <h2>计算结果: {result}</h2>
      <h2>计数器: {count}</h2>
      <button onClick={(e) => setCount(count + 1)}>+1</button>

      <HelloWorld result={result} info={info} />
    </div>
  );
});

export default App;

useMemo 是给子组件传一个值的。传引用型才有优化 {} []。普通的值没有优化。因为对象和数组会重新声明。

23.7 useRef

  1. 用法一:引入 DOM(或者组件,但是需要是 class 组件)元素
import React, { memo, useRef } from "react";

const App = memo(() => {
  const titleRef = useRef();
  const inputRef = useRef();

  function showTitleDom() {
    console.log(titleRef.current);
    inputRef.current.focus();
  }

  return (
    <div>
      <h2 ref={titleRef}>Hello,zimo</h2>
      <input type="text" ref={inputRef} />
      <button onClick={showTitleDom}>查看title的DOM</button>
    </div>
  );
});

export default App;
  1. 用法二:保存一个数据,这个对象在整个生命周期中可以保存不变
import React, { memo, useRef, useState, useCallback } from "react";

let obj = null;

const App = memo(() => {
  const [count, setCount] = useState(0);
  const nameRef = useRef();
  console.log(obj === nameRef); //true
  obj = nameRef;

  // 通过useRef解决闭包陷阱
  const countRef = useRef();
  countRef.current = count;

  const increment = useCallback(() => {
    setCount(countRef.current + 1);
  }, []);

  return (
    <div>
      <h2>Hello World: {count}</h2>
      <button onClick={(e) => setCount(count + 1)}>+1</button>
      <button onClick={increment}>+1</button>
    </div>
  );
});

export default App;

useRef 返回一个 ref 对象,返回的 ref 对象再组件的整个生命周期保持不变。

28.8 useImperativeHandle

  • 回顾一下 ref 和 forwardRef 结合使用:
    • 通过 forwardRef 可以将 ref 转发到子组件;
    • 子组件拿到父组件中创建的 ref,绑定到自己的某一个元素中;
  • forwardRef 的做法本身没有什么问题,但是我们是将子组件的 DOM 直接暴露给了父组件:
  • 直接暴露给父组件带来的问题是某些情况的不可控;
  • 父组件可以拿到 DOM 后进行任意的操作;
import React, { memo, useRef, forwardRef, useImperativeHandle } from "react";

const HelloWorld = memo(
  forwardRef((props, ref) => {
    const inputRef = useRef();

    // 子组件对父组件传入的ref进行处理
    useImperativeHandle(ref, () => {
      return {
        focus() {
          console.log("focus");
          inputRef.current.focus();
        },
        setValue(value) {
          inputRef.current.value = value;
        },
      };
    });

    return <input type="text" ref={inputRef} />;
  })
);

const App = memo(() => {
  const titleRef = useRef();
  const inputRef = useRef();

  function handleDOM() {
    // console.log(inputRef.current)
    inputRef.current.focus();
    // inputRef.current.value = ""
    inputRef.current.setValue("哈哈哈");
  }

  return (
    <div>
      <h2 ref={titleRef}>哈哈哈</h2>
      <HelloWorld ref={inputRef} />
      <button onClick={handleDOM}>DOM操作</button>
    </div>
  );
});

export default App;
  • 上面的案例中,我们只是希望父组件可以操作的 focus,其他并不希望它随意操作;
    • 通过 useImperativeHandle 可以值暴露固定的操作:
    • 通过 useImperativeHandle 的 Hook,将传入的 ref 和 useImperativeHandle 第二个参数返回的对象绑定到了一起;
    • 所以在父组件中,使用 inputRef.current 时,实际上使用的是返回的对象;
    • 比如我调用了 focus 函数,甚至可以调用 printHello 函数;

23.9 useLayoutEffect

  • useLayoutEffect 看起来和 useEffect 非常的相似,事实上他们也只有一点区别而已:
    • useEffect 会在渲染的内容更新到 DOM 上后执行,不会阻塞 DOM 的更新;
    • useLayoutEffect 会在渲染的内容更新到 DOM 上之前执行,会阻塞 DOM 的更新;
  • 如果我们希望在某些操作发生之后再更新 DOM,那么应该将这个操作放到 useLayoutEffect。
import React, { memo, useEffect, useLayoutEffect, useState } from "react";

const App = memo(() => {
  const [count, setCount] = useState(100);

  useLayoutEffect(() => {
    console.log("useLayoutEffect");
    if (count === 0) {
      setCount(Math.random() + 99);
    }
  });

  console.log("App render");

  return (
    <div>
      <h2>count: {count}</h2>
      <button onClick={(e) => setCount(0)}>设置为0</button>
    </div>
  );
});

export default App;

官方更推荐使用 useEffect 而不是 useLayoutEffect。

23.10 自定义 Hook

获取滚动位置

import { useState, useEffect } from "react";

function useScrollPosition() {
  const [scrollX, setScrollX] = useState(0);
  const [scrollY, setScrollY] = useState(0);

  useEffect(() => {
    function handleScroll() {
      // console.log(window.scrollX, window.scrollY)
      setScrollX(window.scrollX);
      setScrollY(window.scrollY);
    }

    window.addEventListener("scroll", handleScroll);
    return () => {
      window.removeEventListener("scroll", handleScroll);
    };
  }, []);

  return [scrollX, scrollY];
}

export default useScrollPosition;

localStorage 数据存储

import { useEffect, useState } from "react";

function useLocalStorage(key) {
  // 1.从localStorage中获取数据, 并且数据数据创建组件的state
  const [data, setData] = useState(() => {
    const item = localStorage.getItem(key);
    if (!item) return "";
    return JSON.parse(item);
  });

  // 2.监听data改变, 一旦发生改变就存储data最新值
  useEffect(() => {
    localStorage.setItem(key, JSON.stringify(data));
  }, [data]);

  // 3.将data/setData的操作返回给组件, 让组件可以使用和修改值
  return [data, setData];
}

export default useLocalStorage;

23.11 redux hooks(useDispatch useSelector)

  • 在之前的 redux 开发中,为了让组件和 redux 结合起来,我们使用了 react-redux 中的 connect:

    • 但是这种方式必须使用高阶函数结合返回的高阶组件;
    • 并且必须编写:mapStateToProps 和 mapDispatchToProps 映射的函数;
  • 在 Redux7.1 开始,提供了 Hook 的方式,我们再也不需要编写 connect 以及对应的映射函数了

  • useSelector 的作用是将 state 映射到组件中:

  • 参数一:将 state 映射到需要的数据中;

  • 参数二:可以进行比较来决定是否组件重新渲染;

  • useDispatch 非常简单,就是直接获取 dispatch 函数,之后在组件中直接使用即可;

  • 我们还可以通过 useStore 来获取当前的 store 对象;

import React, { memo } from "react";
import { useSelector, useDispatch, shallowEqual } from "react-redux";
import { addNumberAction, changeMessageAction, subNumberAction } from "./store/modules/counter";

// memo高阶组件包裹起来的组件有对应的特点: 只有props发生改变时, 才会重新渲染
const Home = memo((props) => {
  // 1.使用useSelector将redux中store的数据映射到组件内
  const { message } = useSelector(
    (state) => ({
      message: state.counter.message,
    }),
    shallowEqual
  );

  const dispatch = useDispatch();
  function changeMessageHandle() {
    // 2.使用dispatch直接派发action
    dispatch(changeMessageAction("你好啊, zimo!"));
  }

  console.log("Home render");

  return (
    <div>
      <h2>Home: {message}</h2>
      <button onClick={(e) => changeMessageHandle()}>修改message</button>
    </div>
  );
});

const App = memo((props) => {
  // 1.使用useSelector将redux中store的数据映射到组件内
  const { count } = useSelector(
    (state) => ({
      count: state.counter.count,
    }),
    shallowEqual
  );

  // 2.使用dispatch直接派发action
  const dispatch = useDispatch();
  function addNumberHandle(num, isAdd = true) {
    if (isAdd) {
      dispatch(addNumberAction(num));
    } else {
      dispatch(subNumberAction(num));
    }
  }

  console.log("App render");

  return (
    <div>
      <h2>当前计数: {count}</h2>
      <button onClick={(e) => addNumberHandle(1)}>+1</button>
      <button onClick={(e) => addNumberHandle(6)}>+6</button>
      <button onClick={(e) => addNumberHandle(6, false)}>-6</button>

      <Home />
    </div>
  );
});

export default App;

感谢每一位陪伴我走过React学习之路的朋友,你们的支持和鼓励是我前进的动力。感谢React社区提供的丰富资源和无私分享,让我能够站在巨人的肩膀上,看得更远,走得更稳。感谢React的开发者们,你们的智慧和努力为我们带来了如此强大的工具。最后,感谢阅读这篇总结笔记的你,你的关注和支持是我继续学习和分享的动力。期待与你一同在React的世界里探索更多可能。

原文链接:https://juejin.cn/post/7316409548994527270 作者:紫陌学前端

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