Cocos游戏开发中倍率滚动抽奖效果

Cocos游戏开发中倍率滚动抽奖效果

引言

Cocos游戏开发中倍率滚动抽奖效果

大家好,在小游戏开发中,我们通常会设计在游戏获得奖励的地方通过观看激励视频去获得额外的奖励。

在设计的过程中,会加入一些紧张刺激的抽取效果,例如滚动抽奖、转盘抽奖、老虎机等等。

本文重点给大家介绍一下如何在Cocos游戏开发中实现倍率滚动抽奖效果

本文源工程在文末获取,小伙伴们自行前往。

什么是倍率滚动抽奖

倍率滚动抽奖是一种常见的抽奖机制,其核心思想是在抽奖过程中,随着时间的推移,滚动速度会逐渐减慢,直到最终停止在一个确定的位置上。

与普通的滚动抽奖相比,倍率滚动抽奖具有以下特点

  1. 加速滚动: 初始阶段,滚动速度较快,以增加紧张感和期待感。这会让参与者感觉到抽奖过程是充满活力和刺激的。

  2. 逐渐减速: 随着时间的推移或者滚动次数的增加,滚动速度会逐渐减慢。这种逐渐减速的过程可以给参与者提供更多的期待和焦虑感,增加抽奖的紧张氛围。

  3. 最终停止: 当滚动速度减慢到一定程度或者达到一定的时间点时,抽奖过程会停止,指针或者滚动元素会停留在一个确定的位置上,这个位置就是最终的抽奖结果。

倍率滚动抽奖常用于各种抽奖活动和游戏中,其目的是为了增加抽奖过程的趣味性和刺激感,吸引更多的参与者并提升用户体验

实现滚动抽奖效果的关键

实现滚动抽奖效果的关键通常包括以下几个方面:

  1. 动画效果: 使用合适的动画效果来模拟滚动的过程。确保动画流畅自然,给用户带来良好的体验。

  2. 随机性: 在抽奖过程中,确保结果的随机性。这可以通过编程语言中的随机数生成器来实现。随机性对于抽奖游戏至关重要,因为用户期望结果是完全随机的,而不是受到外部因素的影响。

  3. 停止时机: 决定何时停止滚动,以展示最终结果。可以根据时间、动画次数或其他因素来确定停止的时机。通常在动画达到一定时间或次数后,会逐渐减速并最终停止在某个位置上。

  4. 展示结果: 当停止滚动时,展示最终的抽奖结果。这可能涉及到显示获奖物品或显示获奖信息等操作。

  5. 反馈: 提供适当的反馈,让用户知道抽奖过程正在进行中,并在最终结果出现时进行适当的庆祝或提醒。

实现倍率滚动抽奖效果

1.资源准备

首先从美术妹子那里拿到资源,假如没有的话可以去菜市场看看。

创建新的工程,并将资源放入。

Cocos游戏开发中倍率滚动抽奖效果

2.拼UI

然后我们简单的拼一下UI拼UI是传统手艺,不能丢。

主要有以下三部分组成。

  • 基础奖励部分:这部分主要是展示基础的奖励部分。

  • 倍率部分:通过抽取倍率可以让基础奖励翻倍。其中滚动的关键是通过ScrollView组件实现。

  • 按钮部分:通过观看视频可以进行抽奖。

Cocos游戏开发中倍率滚动抽奖效果

3.写代码

首先创建一个MultipleLottery脚本。

Cocos游戏开发中倍率滚动抽奖效果

通过@property添加并引入关键的几个组件。

  • 抽奖按钮Node

  • 实现滚动的ScrollView

  • 倍率标签Label

Cocos游戏开发中倍率滚动抽奖效果

然后在start中初始化标签数组。

Cocos游戏开发中倍率滚动抽奖效果

Mask去掉可以看到效果如下:

Cocos游戏开发中倍率滚动抽奖效果

最后给按钮添加一下点击事件。

Cocos游戏开发中倍率滚动抽奖效果

其中的关键APIScrollView组件的scrollToBottomscrollToTop方法。

视图内容将在规定时间内滚动到视图底部和顶部,形成一个抽取滚动的效果。

Cocos游戏开发中倍率滚动抽奖效果

4.效果演示

Cocos游戏开发中倍率滚动抽奖效果

结语

本文源工程可通过私信发送MultipleLottery获取。

更多实用源码可通过阅读原文搜索”亿元程序员“获取,感谢您的支持。

我是”亿元程序员”,一位有着8年游戏行业经验的主程。在游戏开发中,希望能给到您帮助, 也希望通过您能帮助到大家。

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原文链接:https://juejin.cn/post/7339024907719016511 作者:亿元程序员

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