一行代码让你的控制台终端骚起来

因为最近在开发一个前端脚手架,要使用到一个 chalk 的包,但是我可能一些版本的问题,需要做版本的降级处理,但是我也就用到一两个方法,于是便有了一些自己研究这些让控制台输出好看样式的想法。

ANSI

在 Node.js 中,可以通过向控制台输出包含 ANSI 转义码的字符串来实现彩色文本。ANSI 转义码是一系列用于控制视频文本外观的代码,比如颜色、加粗等。这种方式不需要依赖任何第三方库。

ANSI 转义序列是一系列由 ASCII 字符组成的序列,用于控制终端界面中文本的格式化。这些序列以 ESC(转义)字符开头,即 ASCII 码中的第 27 个字符(用十六进制表示为 0x1B,或者八进制表示为 033)。ANSI 转义序列被用于在文本终端上实现文本颜色、光标位置、清屏等控制功能。这些功能对于创建用户友好的终端应用程序非常重要。

ANSI 转义序列的基本格式

ANSI 转义序列的基本格式通常是这样的:

ESC[参数m

在上面的这些内容当中:

  1. ESC 是转义字符(\033 或\x1b)。

  2. [ 是固定的字符,用来标识序列的开始。

  3. 参数 是一系列数字,用分号分隔,用于指定颜色、样式等。

  4. m 是一个结束字符,用来表示序列的结束。

常用的 ANSI 转义序列

以下是一些常用的 ANSI 转义序列示例:

  1. 重置:\x1b[0m 将颜色重置为默认颜色。

  2. 前景色(文字颜色):

    1. 黑色:\x1b[30m
    2. 红色:\x1b[31m
    3. 绿色:\x1b[32m
    4. 黄色:\x1b[33m
    5. 蓝色:\x1b[34m
    6. 品红:\x1b[35m
    7. 青色:\x1b[36m
    8. 白色:\x1b[37m
  3. 背景色:

    1. 黑色:\x1b[40m
    2. 红色:\x1b[41m
    3. 绿色:\x1b[42m
    4. 黄色:\x1b[43m
    5. 蓝色:\x1b[44m
    6. 品红:\x1b[45m
    7. 青色:\x1b[46m
    8. 白色:\x1b[47m

例如,要将文本颜色设置为红色,可以使用:

ESC[31m你的文本ESC[0m

这里,ESC[31m 将文本颜色设置为红色,ESC[0m 则重置文本属性,以避免红色文本影响后续的文本输出。

例如:

console.log("\x1b[31m这是红色的文本\x1b[0m");

一行代码让你的控制台终端骚起来

除此之外,还有一些其他的简单的示例,如下代码所示:

// 输出红色文字
console.log("\x1b[31m%s\x1b[0m", "Hello, this is red text!");

// 输出绿色文字
console.log("\x1b[32m%s\x1b[0m", "Hello, this is green text!");

// 输出带有蓝色背景和白色文字的文本
console.log(
  "\x1b[44m\x1b[37m%s\x1b[0m",
  "Hello, white text on a blue background!"
);

在这些示例中,%s 是一个占位符,用于 console.log 中的字符串替换。\x1b[0m 用于在文本输出后重置颜色,以避免影响到之后的控制台输出。

如下图所示,这是代码的最终结果输出

一行代码让你的控制台终端骚起来

一些比较惊艳人的效果

要创建更加引人注目的控制台输出,可以混合使用不同的 ANSI 转义码,实现更丰富的文本效果,例如彩色文本、加粗、闪烁、背景色等。此外,通过定时更改输出,还可以实现简单的动画效果。

文本样式

要添加一些文本样式,最基本的就是加粗和下划线等等:

  1. 加粗:\x1b[1m

  2. 下划线:\x1b[4m

  3. 反色:\x1b[7m (交换前景色和背景色)

组合样式

// 加粗的红色文字
console.log("\x1b[1m\x1b[31m%s\x1b[0m", "This is bold red text.");

// 下划线和青色文字
console.log("\x1b[4m\x1b[36m%s\x1b[0m", "This is underlined cyan text.");

// 反色显示的消息
console.log("\x1b[7m%s\x1b[0m", "This message has inverted colors.");

在上面的这些代码中,主要来讲解一下如下字段:

  1. \x1b[1m 是启用加粗样式的 ANSI 转义序列。

  2. \x1b[31m 是将文本颜色设置为红色的 ANSI 转义序列。

  3. \x1b[4m 是启用下划线样式的 ANSI 转义序列。

  4. \x1b[36m 是将文本颜色设置为青色(Cyan)的 ANSI 转义序列。

  5. \x1b[7m 是启用反显(反色)样式的 ANSI 转义序列。反显会交换文本的前景色和背景色,创建一种“反色”效果。

最终输出结果如下图所示:

一行代码让你的控制台终端骚起来

创建文本动画

文本动画可以通过定期更新控制台内容来实现,例如创建一个简单的“加载”动画:

let frame = 0;
const frames = ["-", "\", "|", "/"];
const interval = setInterval(() => {
  process.stdout.write("\r" + frames[frame]);
  frame = (frame + 1) % frames.length;
}, 100);

// 在10秒后停止动画
setTimeout(() => {
  clearInterval(interval);
  process.stdout.write("\rDone!\n");
}, 10000);

这段 Node.js 代码实现了一个简单的命令行加载动画。它周期性地在终端显示四个字符(-、\、|、/),模拟一个旋转的效果。动画每隔 100 毫秒更新一次,持续 10 秒钟后自动停止,并在终端打印“Done!”消息表示结束。

一行代码让你的控制台终端骚起来

实时数据可视化

在项目的开发过程中,如果你使用过 webpack,那么你一定有必要来监听打包的进度,那么我们可以通过监听某个值的变化,并希望实时以柱状图的形式显示在控制台中:

const drawBar = (value) => {
  const maxBarLength = 50;
  const barLength = Math.floor((value / 100) * maxBarLength);
  const bar = "\x1b[32m" + "█".repeat(barLength) + "\x1b[0m";
  const empty = " ".repeat(maxBarLength - barLength);

  console.clear();
  console.log(`[${bar}${empty}] ${value}%`);
};

let currentValue = 0;

setInterval(() => {
  currentValue = (currentValue + 5) % 105;
  drawBar(currentValue);
}, 200);

这段代码在终端上绘制一个进度条,其中使用绿色的 字符表示已完成部分,空格表示未完成部分,并显示当前的进度百分比,通过 ANSI 转义序列增强其绿色填充部分的视觉效果。

一行代码让你的控制台终端骚起来

总结

上面这些示例展示了使用 Node.js 和 ANSI 转义码在控制台中创建动态和交互式输出的不同方法。结合这些技术,我们可以为 Node.js 应用添加吸引人的视觉效果和提高用户交互体验。

最后分享两个我的两个开源项目,它们分别是:

这两个项目都会一直维护的,如果你想参与或者交流学习,可以加我微信 yunmz777 如果你也喜欢,欢迎 star 🚗🚗🚗

原文链接:https://juejin.cn/post/7355382754693464105 作者:Moment

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